Штурмовая авиация.
Уже хотелось бы видеть G4M1, как самый массовый торпедоносец Японии.
В целом общая проблема палубной авиации в ТО - все палубные самолёты появляются на корабликах.
Авиносцы тема спорная, в некоторой степени интересная, но…
- резко снижает реагирование на что угодно - появился танк и его надо побыстрее уничтожить - пока долетишь смысла в самолёте уже не будет.
- обычная авиация в два раза быстрее и это попросту нечестно.
- это ломает тайминги в самом начале - обычная авиация без задержки вылетает в начале матча.
Необходимо просто перенести респ в небо, с возможностью починки для палубников.
Лёгкий грузовик как продолжение ветки тягача - он будет просто удобнее тягача, который не едет ни по дороге, ни по ямам.
Добавление тягача, как чего-то особенного вообще было сомнительной идеей, ввиду отсутствия вообще каких-то плюсов перед грузовиками.
Работа над лётной молелькой фокки вульфа - на данный момент это бревно клонит в сторону.
Автоогонь на фг 42 2 (как и авс, гевер курц) по умолчанию и штык, причём первое вообще не является новым контентом.
Добавление какого-то пулемёта на 100 патронов, комьюнити давно просит немцам чёт ленточное, пулемёт с мобильностью мт и а6, интересно.
Но всё же на мой взгляд сомнительно, как и применение а6 и мт на данный момент.
Довольно очевидно, что на данный момент авиация СССР на топах это буква два самолёта - ил 10 и п40.
Пора уже добавить ту2с с нагрузкой в аналог ju 188, а так же продолжение линейки ла 7 - ла 7б 20
Новая автовинтовка
Добавление в прокачку авт 40 на 20 патронов с нормальной НЕРАНДОМНОЙ отдачей и не выкрученной в небеса визуальной отдачей, как это любит делать разработчик.
На данный момент авт 40 это какой-то прикол от разработчика - небольшая отдача, но рандом, вот вообще зачем???
Танки с нормальным кд.
Объект 248, т44 - 100, то есть танки с достаточной бронепробиваемостью, но также с нормальным кд.
Вследствие отвратительной регистрации попаданий, кривых моделей окружения и рикошетов фугасов танки с долгим кд это просто смех - да, если вам повезёт и сервер всё посчитает - вы убъёте много, а если попадёте под ноги пехоте и сервер что-то посчитает неправильно, то вы не убьёте никого и будете ждать треть минуты
По этой же причине добавление кв 2, ису 152 и т. п. имеет хоть какой-то смысл только в мемности.
Автовинтовка в массы, эта нация уже давно живёт на одном м2 и спаме взрывчатки, вследствие отсутствия адекватного вооружения.
Это может быть хоть модификация т20, или того же r75 с пистолетной рукояткой в качестве автовинтовки, джонсон 44го года с передней рукояткой моноподом.
Танки
Естественно Супер Першинг - любители демократии всё ещё ждут своего тяжа на каморниках. Обычный першинг геймплейно больше похож на пантеру/первый тигр. Он мобильный, фугасы хорошие, но подкали это вечно жёлто-оранжевые чуваки в башне того же кт.
При этом броня спасает лишь от четвёрок, пантера же спокойно пробивает першинг, а встречи с хо ри и тем более кт ещё более опасны (хотя у первого как у почти всей новой техники очередная куча дыр в броне из-за кривой модели).
Гранатомёты лежат в отдельной теме,