В последних обновлениях поправили камеру на американских и британских ПП, а также на японских пулеметах, потому предлагаю не останавливаться на этом (а заодно дать подзатыльник аниматору, который увлекается таким положением камеры на оружиях, чтобы больше так не делал). Сразу предупреждаю, что со всеми оружиями мне в игре бегать не доводилось, потому упоминаю то, про что известно лично мне.
Критично
Те пушки, которые, лично по моему мнению, в этом нуждаются прям срочно. Сейчас, как по мне, таковыми остались только оружия с верхним расположением магазина наподобие британских пулеметов, ZB-26 и Мадсена. В качестве ориентира использовался Тип 96, как пример реворка, который мне зашел.
Bren Mk.2
Я не знаю, у кого из аниматоров там фетиш на огромные дыры, но можно не надо? От этого приятней использовать не становится.
Викерс-Бертье
Не то. чтобы сильно поможет, но поможет же? Уж всяко лучше, чем нихрена не видеть справа.
Пулемет Горова
В данном случае у меня есть два варианта. Первый более менее юзабелен в обоих случаях, второй мне больше нравится при приближении, но на нем очень плохо видно мушку без приближения.
Пока не критично
Сюда попали оружия, которые в принципе можно использовать и сейчас, но которые при этом выглядят совершенно неестественно и потому не эстетично.
Арисаки
В качестве эталона были взяты поздняя Тип 99/Тип 99 с гранатометом/десантная Тип 100, а также снайперские Арисаки, которые, несмотря на абсолютную убогость анимаций, имеют отличное положение камеры.
Все остальные
Сюда относятся Винтовка Арисака тип 38, Винтовка тип 38 с гранатометом, Карабин Арисака обр.1905 г., Винтовка тип 99 (ранняя) и ивентовая Винтовка тип 99 (длинная), для примера показана только винтовка тип 38.
Спрингфилды
В качестве образца взята Винтовка Авиационной службы, поскольку, внезапно, только на ней камера находится в нормальном положении.
Все остальные
Сюда относятся: M1903 Springfield, Springfield M1903A1 USMC (я не знаю, сломает ли перестановка камеры снайперский прицел на обычной M1903A1), M1903 с гранатомётом, в будущем также пехотную Springfield M1903A3, если разрабы все-таки решатся добавить реально использовавшийся вариант A3, а не выдуманный снайперский. В качестве примера использовались M1903 и M1903A3.
У A3 очень неприятный прицел даже после перемещения камеры, тут уж только расширять очко ради геймплея.
Мосинки
В качестве “ну в принципе пойдет в качестве стартовой точки” можно взять пехотную мосинку, карабины и снайперские варианты.
Все остальные
Сюда попадают: Винтовка Мосина обр. 1891/30 г. Винтовка Мосина обр.91/30 г. ВПГС , Винтовка M/28, “Драгунская” Мосинка, а также все остальные Мосинки при желании.
91/30
Драгун
M/28
Каркано (+Тип I)
В качестве образца взяты Carcano Mod. 38 и Moschetto M91.
Прочее основное оружие
Пистолеты
Выбивающимися из общей картины являются Тип 94, Кольт-Шварц, Артиллерийский Люгер? Велрод, Colt New Service и Наган. В идеальной ситуации вперед нужно подвинуть вообще все пистолеты, а не только упомянутые, но в начале нужно исправить хотя бы их. В качестве примера был взят ТТ-33.