Помощник новый класс

В истории встречались такие бойцы как помощник пулеметчика, бронебойщики и тд.

Основная их функция поддерживать огнем и защитить (пулеметчика, бронебойщика) от вражеской пехоты + нес дополнение боеприпасы к оружию.
image

image
Будет самым полезным под управлением ии когда ты за пультом (ни куда не убежит).

Как его реализовать вот варианты:

Типа как медик будет кинуть ящик с боеприпасами, но может сделать меньше в нем боеприпасов.

Он сможет подбирать второй слот типа ты играл бронебойщиком или инженером и он погибает с его трупа можно будет подобрать молоток или пт средство.

При подборе оружия будет гарантировано 50% боеприпасов (ресурс молотка).

Как вариант перков им можно добавить:
На увеличение боеприпасов в ящике.
Повысить количество поднятых боеприпасов с оружия 60% (+ 1 магазин).

4 лайка

Странно, что не предложение фнфала

2 лайка

Конец один, оба умрете от фугаса

2 лайка

Идея интересная, но для наших скоростных боев малоподходящая.
Типо будет чувак с ящиком, от которого будут пополнить патроны? А инж зачем тогда?
А подбор ситуативный, ты часто не видишь где сдох бот, ты даже свое оружие редко найдешь в яростном бою, следовательно, класс будет ситуативным.

1 лайк

Подруууууууууууучныыыыййй

Кинул один ящик с малым количеством боеприпасов, а инженер их может три построить в разных местах. Над трупами можно сделать прозрачную медку его класса.

Для начала механика сложная, что бот не бкдет от тебя убегать, там и так твои соотрядовцы не могут через окно залезть а потом они то бегают то еще че а ты говоришь что бы не убегал. Разрабам бы еще придумать как это будет выглядеть