Помогите, я новенький

Чем отличаются солдаты I от II от III кроме встроенных перков? У них столько же очков навыков, чем у предыдущих? А солдатики за золотые заявки чем интересны? Для чего и каких стоит брать?

Я просто прокачал сразу I и II пулемётчика. Вот с мадсеном я играть не собираюсь, так что получается, мне и I пулемётчиков можно не качать, ведь есть такие же II?

1 лайк
  1. Отличаются количеством очков навыков.
  2. Обычные солдаты как в прокачке но с топ статами.
  3. Для бонуса прокачки отряда который будет в будущем.
  4. Вторые дороже первых но по статам лучше.
2 лайка

В топе очков навыков у II будет больше I?

1 лайк

Именно

3 лайка

Большое всем спасибо, понял!

Ещё вопрос, я знаю, что инженеры 2 могут ставить пулемёт, а 1 не могут. Есть ли ещё отряды в прокачке, имеющие такого рода преимущества перед предыдущими?

Вроде, нет.

разницы то мало, но чем циферка больше тем солдат потенциально сильнее.
где то сможешь на 1 перк с ускоренной перезарядкой больше взять, где то кроме живучести еще и выносливость итд. если игрок совсем новый я бы посоветовал поменьше упарываться в идеальность солдат. я хоть и миллионер, но мне банально лень перепокупать солдат ради +1 статки, которая особо не порешает.
лучше тратить первую серу на оружие, прокачку оружия и экипу. максимально прокаченный автомат и взрывпакет сделает больше чем +1 статка у бойца. главное чтоб можно было перк живучесть взять. остальное можно потерпеть.

4 лайка

Никогда не понимал эту имбовость живучести. Зачем мне +3,5хп, если можно получить дофига выносливости, ее восстановление, да еще и аптечкой сразу все хп хилить

ну а можно с двух и трех пуль не сдохнуть
меня часто спасает

2 лайка

база

хоть и наиграл довольно много, но пулемётчиками играю первыми, из за бонуса к скорости бега
те жалкие статы не дают преимущества. -6% к скорости перезарядки, и -3% вертикалки это даже не смешно

1 лайк

Если что в игре над статами отображается * ,это максимальное колличество статов, которое может выпасть бойцу данного класса

1 лайк

имхо, живучесть не имба. Но не всем подряд нужна выносливость/хил. Так и наоборот.
У меня например штурмовики с +хп, потому что у них нет вариантов вылечиться.
Бойцы 3 с хилом, вместе с врождённым перком на хил они часто “ваньки-встаньки”, что нередко позволяет им даже пережить нок и дать ответку.
Радисты 2 - с выносливостью… тут пожалуй без комментариев.
Японцы почти все тоже на выносливость заточены, ибо катаны.
А вот огнеметчикам +хп то что доктор прописал.

Периодически склоняюсь к мысли, чтобы первого бойца в отряде сделать заточенным на скорость-выносливость. Мечей у меня хватает на все стороны, но получить инициативу в занятии позиций - бесценно. А вот остальные уже да, хил/хп, ибо всё равно половина помрёт по дороге.

В одном случае ты падаешь с пули.
В другом даёшь ответ и падает твой враг.

Помимо этого, чем больше избыточного урона - тем больше шанс окончательно умереть.

1 лайк

Имба таблица, спасибо большое! Наконец можно позалипать в таблицы не только в таркове

2 лайка

Понял, да я уже заметил, что перки не самые решающие. Подметил для себя перки на отдачу тем, кому они нужны, перки соответствующих классов, разумеется, живучесть если получится, но в целом не так уж они и нужны, учитывая, что я не претендую на максимальную эффективность, просто фанюсь пока на 1-2 бр

1 лайк

Не стоит тратится на ролл топовых солдат низких тиров.
Когда откроешь самых высоких, их и наролливай.

Солдатам с перками на силу лечения можно давать спокойно живучесть.