Доброго временного периода вам. Сейчас в игре каждому новому игроку выдаётся два отряда: бойцы и снайпера. Это дело надо менять обязательно и вот почему:
Новичок имеет перед глазами два оружия с такими отрядами, это обычная стоковая болтовка и снайпера. Я, как жертва такого стартового выбора могу с полной уверенностью сказать, что геймплей со снайперкой куда проще и понятнее для новичка, ибо она позволяет долго не умирать, сидя в далека от поля для, но при этом Новичок тупо становится зависимым от такого геймплея, ведь он прост и куда безопаснее для новичка, посудите сами: только зашёл в новую непонятную игру, а тебе дают винтовку и винтовку с оптическим прицелом, с которым куда проще стрелять, особенно вдаль, а в таких условия ты ещё и и доп. очки зарабатываешь да и выживаешь дольше, а умирать никому не хочет. Примерно таким образом новичок становится зависимым от игры на снайперах, но как мы знаем пользы для команды особой не приносит, а противников не более чем бесит убийством одного рода в начале боя.
Собственно предлагаю убрать снайперов из списка отрядов, которые выдаются по сроку. Пусть останутся только бойцы, но на этом не все.
Предлагаю выдать второй болтовке, которая будет идти в ветке сразу после стандартной болтовки (например Гевара 33/40) всего лишь 5000 очков для исследования и отряда инженеров, а также сделать его исследование и постановку в сетке частью обучения. Снайперки вместе с отрядом снайперов 1 запихнуть в самый конец ветки исследований второго ранга в ответвлении (нациям, у которых много второ-БРовых снайперов всех их запихнуть во вкладку.
Затем обучение должно заставлять игрока выбрать начальную ППшку для исследования, но! С начальной ППшкой должен открываться отряд ШТУРМОВИКОВ, а медиков оставить дробовикам, которые лучше впихнуть в ответвлениие.
В итоге в конце обучения игрок должен иметь в сетапе отряд: бойцов, инженеров и штурмовиков (ну и технику). Это нужно, чтобы новички играли самыми нужными классами, и оружием, с которым он будет играть большую часть времени.
Начальные отряды
Бойцы
Инженеры
Медики
А не снайпера как сделали разработчики
Медиков я бы оставил в подсветке, чтобы новички могли поставить во все отряды инжей, а в отряд медиков никого кроме медиков нельзя забабахать, плюс они как минимум характеристиками уступают штурмам.
По моему медики для новичка - это самое то. Механика ящика понятная, а накосячить с выбором сумки или второго слота пушки он не сможет. Да и потенциал у игрока ещё не тот чтобы выбирать.
Плюс ящик на команду работает, тим плей все дела.
Тоже верно, тогда я бы дал отряду медиков возможность ставить хотя бы одного инжа, а то без точек сбора как-то грустно.
А смысл? Танки по-хорошему надо залочить до открытия игроком 2 ранга исследований - все эти PZ 3B и прочие Ха-Го это просто корм для врагов. Пусть лучше инжей и бронебойцев открывают. А то сейчас игрок видит в прокачке какой-то карабин и целый танк и делает очевидный для него выбор.
Снайперов надо не убирать, а улучшать - переименовать в разведчиков, разрешить брать все болтовки и дробовики, дать отряду + к выносливости и ее восстановлению - еще одна причина почему новички сидят на месте - их солдаты 1-2 уровней слишком дохлые, никуда не добегут.
Новичка банально проще на снайперках сидеть, а снайпера могут обеспечить такой геймплей буквально со старта. В итоге Новичок тупо сидит на снайперах всегда и везде
Как вариант, можно перенести бтр в ветку танков в самое начало. Чтобы новичок сначала открывал их и приучался к механике, а потом уже танки исследовал. Потом посмотрит на пользу ресалки и “эффективность” танков и, глядишь, не будет забивать ими слот.
примерно так выглядит команда, которая пытается победить
но по мнению челиксов на разрабах, у неофитов слишком низкий айку
А потом они все строят зенитки/пушки/кп
А еще медики очень неплохо фармят. Самое то для новичка.
Капитан Очевидность
Это даже бабушкам возле подъезда понятно НО не разработчикам …
Как поменять отряд? Я включаю отряд советов, а играю за отряд америки?!
Ты только что дал обоснование почему снайперский отряд должен находится на старте у новичка.
Это конечно было более актуально для старых кампаний, ведь новичек вполне мог нарваться на топов и принять в рот, имея лишь свои болтовки, да первые пэпэхи. А теперь вроде как он ограничен БР 2, а вроде как может залететь на БР3…
Пиво льется, оптика приближает, мозолистая рука заводчанина делает фраг. Все для тех, кто хотел бы играть в шутер, но не умеет в них играть от слова совсем.
лайфхак как приучать игроков к выдержке)
Да медики с инженером в отряде самое то, но не штурмовики это перебор
а что если рожалки спустить на 1 бр? будет ли это профитно для новичков?
Да.
Проблема в бесполезности снайперов. Новичок тупо становится зависимым от бесполезного геймплея.
Да, и 3 инженера медикам, а ещё лучше 4
1 бр НЕ надо усиливать вооружением, а надо дать человеку понимание что полезно и бесполезно для победы