Пользовательские матчи - Гайд - Что это и с чем едят

Напишу тему про Пользовательские матчи в нашем Листке.
Буду разделять по флажкам (из-за большого количества информации):

Где найти пользовательские матчи

Пользовательские матчи находятся следующими способами:

Способ 1
  1. Нажимаем на выбор режима игры:
  2. В открывшемся окне находим следущий режим:
Способ 2
  1. Разворачиваем окно с “СОБЫТИЯ И ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ МАТЧИ”

P/S: 2й способ в некоторые моменты пропадет из-за идущих событий. Потому описал *Длинный путь.

Как найти нужные режимы и моды

При заходе в лобби пользовательских матчей мы находим следующее:

Для нашего удобства есть Фильтры:
image

При разворачивании окна мы увидим доступные нам фильтры

Мини совет по фильтрам
  1. Сервер:
    Регионы играют важную роль в создании пользовательских матчей, ибо выбор региона отвечает за создание в физическом сервере нашего матча. Логично догадаться - Восточная Европа - это не Америка. Потому ставьте тот регион, который стабилен для вас. Для меня это Восточка.
Слова Крутого

P/S: @kpyTou_2022 сказал:
image

  1. Игры:
    Желательно советую сразу убрать запароленные, ибо вам вряд-лм дадут код от тусовки 10 товрищей, набивающих опыт.
    Скрывать моды, если вы не хотите играть в Моды, ибо много пунктов - Комнаты с Модификациями.
    Не советую ставить галочку на Скрывать полные, ибо сейчас она полная а через пару секунд уже свободна
  2. Армии 4. Сложность
    Эти пункты лучше оставить как есть.
Как сделать пользовательский матч с модом от сообщества

Заходим в Сандбокс Листка - https://sandbox.enlisted.net
Выбираем нужный мод или понравившийся:

В открывшемся окне нажимаем на ЗЕЛЁННУЮ кнопку, копируя URL мода в базе данных модов:

Заходим в лобби пользовательских матчей и нажимаем на кнопку “СОЗДАТЬ ИГРУ”:
image

В меню создания пользовательского матча выбираем “НЕТ АКТИВНОГО МОДА”:

В открывшемся окне вставляем скопированный URL:
image
image

После чего появляется Мод: Их можно ставить несколько штук.

Нажимаем кнопку “Применить” и Создаем игру:
image

И Вуаля у вас мод в нашей прекрасной игре.

Условия заработка в пользовательских матчах

Условиями получения полных модификаторов к окончательной сумме за матч следующие:

  1. Матч не должен содержать пользовательские модификации.
  2. 3-4 игрока получают за матч больше 500 очков - Применяется Модификатор *1 без дополнительных бонусов.
  3. 10 или больше игроков за матч смогли заработать больше 500 очков - К результатам применяются все модификаторы заработка опыта.
    image
"Как запустить пользовательский матч"

Для запуска пользовательского матча нам требуется в лобби нажать кнопку создать игру:
image

Перед нами появляется окно с настройками нашего серверного матча:
Имеется 3 окна с настройками:
Основные.
Армии.
Миссии.

Основные настройки

Игровой режим: Всего есть 2 режима - Отряды и Одиночки
image
image
И в зависимости от выбранного режима меняются многие основные функции игры, в основном это касается количества подкреплений и затрат подкреплений при возрождении.

Коротко про Одиночки

Меняется стиль игры. В отрядах как в обычной игре, а в одиночках у нас не будет табуна ботов, но и ваша смертность повышается.
Но самое главное именно выбор конкретного бойца, в этом режиме легче качать отдельных солдат.
image

Правило одного солдата на возрождения не касается БТР и Техники:

А, ну и самое главная фишка одиночек - Возрождение на союзнике из отряда:

Ну и работает система огня по своим:


Если вы верите что игрок убил вас случайно, то следует простить его:
Нажимаем TAB:

Включаем интерактивный режим и правой кнопкой мыши нажимаем простить. В таком случае игрок получает обратно вычтенные за убийство своих очки.
image

Но за убийство Техники или получения большого отрицательных очков за короткий промежуток приводит к блокировке данного игрока в данном матче до конца (Те пока существует комната вам не удастся зайти в данный матч).



Сложность: 2 сложности - Стандартная и реалистичная

Реалистичный режим

В Стандартной имеется игровой интерфейс (миникарта и количество подкреплений, задачи боя), в реалистичном его нет (Появляется только при перезарядке количество патронов и режим стрельбы):
У вас сужается Интерфейсный обзор - Те, метки над союзниками появляются в ограниченной области:

Ну и действует огонь по своим:

Максимум игроков: Количество игроков, которые смогут присоединится к данной сессии. (Создатель учитывается как игрок)
Количество ИИ бойцов:
Количество ИИ командиров, которые присоединятся к матчу, при заходе игрока, ИИ солдаты покидают матч.

Кампании: Раньше данная команды выделяла отдельных ИИ солдат данных кампаний, например можно было на Картах Туниса устроить СССР(Берлинский) против ОСЬ(Берлинский)
image

Сервер: Данная настройка создает в физических серверах в нужных для игрока регионах, т.е выбираем тот сервер, который меньше по Пингу для нас, ну или для игроков, которым мы создаем комнату.
image

Пароль: Данная механика позволяет закрывать комнаты на пароли, но она требует наличия у создателя Премиум аккаунта.
image

Армии

В данной настройке мы выбираем какие стороны могут участвовать в матче:

Советую еще знать что:
Команда А - Союзники - (красный)
Команда Б - ОСЬ - (синий)

Миссии

Здесь мы можем создавать свой пул карт, ну или сделать выбор одной карты. Если карт несколько, то они выбираются случайным образом.

Советую еще знать что:
Команда А - Союзники - (красный)
Команда Б - ОСЬ - (синий)
Это нужно например для понимания атакующих сторон.
image

Сохранения

И чтобы не запутаться в данных настройках, существует сохранение настроек комнат:
image

Нажимаем сохранить и появляются ячейки сохранений настроек:

Сохранив настройки мы можем позже оперативно поставить при помощи выбора настроек:

Про выполнение Заданий БП

В пользовательских матчах выполняются задачи БП, в том числе Недельные.

P/S: Извините что пункты не по порядку. Делалось по мере поступления. Благодарности Участвовавшим в создании.

10 лайков

Дополняю

Этот гайд должен быть в самой игре. Шикарно.

1 лайк

Когда нибудь получим видос, через …)

А ведь хочется написать через что выйдет этот видос, да нельзя.

Неужто , закреплять не будут?

Самого важного и полезного сказано всё-таки не было.

Единственная информация, которую нельзя получить в самой игре это

надпись стороны в скобочках, которая обозначает ??? Атакующую сторону или защищающуюся?

1 лайк

Атакующую
Но не понятно почему она есть у режимов по типу Превосходства, скорее всего за основу берутся обычные вторжения с другой логикой, ибо при смене сторон меняется местами и направления атаки

2 лайка