Политики сделали всё, что могли. Теперь очередь за военными

А Бронемашины где? Там как раз на первые ранги можно 2-3 засунуть. Короче как обычно под пиво составлял походу.

Сам театр действий достаточно интересный, пару карт действительно можно было бы ввести, но уж очень вторична ветка. Возможно, как подветка Германии, финны выглядели бы неплохо, но тогда историчность умрёт сразу т.к. они будут попадать в Нормандию, в Тунис и тд. Но я на истину не претендую, возможно Финляндия и в таком виде будет многим интересна.

Из предложений, самое интересное на мой взгляд - Советско-японская война. Новое вооружение и техника там особо не нужны (пару новых отрядов можно добавить) - главное новые карты и новые противники для Японии и СССР.

В плане вооружений также интересна Франция начального периода войны. Вот тема, которую я видел: Размышления на досуге - Арсенал Enlisted - Место и предметный ряд Франции внутри игры (Вы там тоже были). Проблема там - вооружения хватает только на одну кампанию по сути, как полноценная ветка с 1-5 ранг, Франция выглядит тоже очень вторично ( придеётся выдавать американское и британское вооружение\технику, трофеи). Как ветка с 1-5 ранг Франция получается примерно как Финляндия - достаточно скромное количество своего вооружения, остальное - помощь от союзников и трофеи. Но судя по тому, как старательно выводят прем. отряды с французским вооружением из всех кампаний - Франция будет раньше Финляндии.

Китай интересен в первую очередь как дополнительный соперник для Японии, но я бы предпочёл советско-японское противостояние (тут и СССР и Япония в выигрыше), сам Китай это вообще довольно странная история - там и армии единой не было, и оружия своего не было.

Вообще, на мой взгляд, лучше потратить какое-то время на полировку того, что уже есть, и постепенно выходить за рамки ВМВ. Там действительно много контента - и оружия, и техники.

1 лайк

Потому что это самый легкий путь схалтурить. Пару карт сделал, пару пушек добавил и новая компания готова + япы будут против советов сражаться. По сути очередная компаний копирка наравне со Сталиком была бы, благо сейчас системы компаний не будет, но сделать эту компанию это максимально предсказуемо, имхо для меня максимально не интересно, всегда интересно что-то новое, особенно новые нации, а не карты.

Ах да, забыл… Надо было в фолдер ФАИ и Ландсверк засунуть

Под Джек Дэниэлс, если точнее

Ну со временем может и добавят много чего разного. Пока что надо вглубь работать, фиксить все баги и улучшать ИИ, а потом уже вширь, с новыми странами и театрами…

Думаю, с учетом жесткой нехватки советских карт на 1944 год, бои в Финляндии будут весьма кстати. Зимняя война - хороший вариант разнообразить 1 ранг, но даст ли она какое-то важное визуальное и геймплейное разнообразие от Москвы?

3 лайка

Проблема Финляндии в том, что если брать ту же Карелию, то там нет например городов/деревень практически, и все бои скорее всего должны проходить в лесисто-гористой и заболоченной местности.

2 лайка

када рескин нормандии на нг, распад союзников и оси и можна катаца на бибисах?

Ну да, тоже такое себе
Поэтому и тут лучше что-то визуально необычное.
Лично я бы хотел немецкие домики восточной Пруссии, пляжи Балтийского моря, и кирпичные форты 16 века (Кёнигсберг и Земландскую операцию)

3 лайка

Да, было бы славно погулять по улицам Калининграда того периода)

2 лайка

Эх) Кстати можно же будет добавить еще одну карту с жд мостом(взятие мостов же все обожают[нет]), но в этот раз с поврежденными крепостями с какими нибудь понтонами и тд) И запихать это еще и можно будет в 4-5 бр.

1 лайк

Тут проще сделать 4 идентичные друг другу нации по вооружению, поменяв им только внешки отрядов под различные миноры

Англо-зулусская война Начало:11 января 1879 г. Окончание: 4 июля 1879 г
Война в Южной Родезии С 1964 по 1979 год
Столетняя война Начало:1337 г. Окончание:1453 г .
Франко-прусская война Начало:19 июля 1870 г. Окончание:10 мая 1871 г.

Есть один хороший стратегий… Call to arms: Gates of hell: Talvisota… карты можно оттуда потырить

Если говорить о новых “кампаниях” для нового бескампанейного Энлестед, в теории представленных в виде новых карт и дополнительных сторон или подветок сторон для дерева прокачки, то я с трудом представляю, как это можно реализовать в грядущей системе. Плюс - большинство неоднократно предлагаемых театров или кампаний будут в геймплее мало отличаться от уже имеющихся. Пример - станция Вербиг на Берлине очень похожа на Нормандию внешне, разве что рельеф плоский как блин, без ухабов вообще и организация карты в виде кишки (спорное решение, хотя я определённо вижу там и плюсы). А так - те же яйца, только в профиль. Единственная разница по сути - в одном случае там бегать можно за дедов, в другом за амеров. С грядущей обновой, где все скорее всего будет вперемешку, грань еще больше стирается.

На мой взгляд, изюминкой могла бы в теории стать когда-то предлагаемая нами Битва за Кавказ, с вертикальным геймплеем (гористость выше чем в Нормандии) и уникальной внешкой отрядов - от Эдельвейса и всяких горноегерей до казачьих частей РККА.
Но! Выбирая между новой кампанией/пулом карт для нового театра и работой над старыми, я бы выбрал работу над ошибками в имеющихся кампаниях/театрах.

В МСК:

  • еще не реализованы все имеющиеся деревеньки, часть из построек до сих пор остается декорациями в СЗ, а могли бы стать полем боя неплохим. За 3 года в имеющихся картах уже каждый угол изучен, тут даже легкая новизна способна освежить бои.
  • до сих пор нет большой карты вторжения в декорациях Каменки и Авангарда. А я бы с удовольствием побегал бы по окраинам, посмотрел бы, что там родного-интересного. От чего-то массивного, до мелочей - тут вспоминаю древний видос на ютубе про пасхалки в Энлистед на Монастыре.
  • было бы интересно повоевать не только за избушки и берёзки, но и поиметь карту условно городского боя в декорациях дореволюционного купеческого городка средней полосы/Подмосковья. Эдакое Покровское, но увеличенное раз в 5-6. И обязательно с грамотным расположением точек захвата и танковых спавнов, а не так, как родном Покровском. Технически что-то вроде Ле Брэ или Омера, только на родных просторах.

В Берлине:

  • несмотря на очень классную “фотореалистичную” реализацию берлинских карт, границы серых зон до сих пор унылы, хотя у нас есть сталинградский эталон, где таких проблем не наблюдается.
  • если говорить о реалистичности “для погружения”, помимо дотошно воссозданных Рейхсканцелярии, Лертера и Бункера фюрера (спасибо за них большое, особенно за ямку с канистрами, хе-хе), столько ещё непредставленных мест - те же Бранденбургские ворота и Унтер-ден-Линден просто стоят декорацией. Вдобавок, новые карты, дотошно созданные с известных меметичных мест, типа Рейхстага, Моабитской тюрьмы-крепости, аэропорта Темпельхоф или Флактурмов могут разнообразить стандартный берлинский “воюем от дома к дому” или “вдоль железки” геймплей. Как может играться зенитная башня и парашютисты мы видели в 2007 году в MoH Airborne. Вполне себе неплохо. А аэропорт или тюрьма - что-то вроде тракторного завода в берлинских декорациях и вооружении (только желательно без родовых травм тракторного завода или французской электростанции, лол). Точно имело смысл до объединения кампаний, щас не знаю, будет ли в этом вообще толк или нет, будем посмотреть.

Сталинград:

  • до сих пор нет ряда меметичных мест, типа Мамаева Кургана, Элеватора, Дома Павлова, волжской пристани с десантом, Мельницы Гергардта. А жаль, смотря на фотореалистичный Берлин, я бы с удовольствием “побывал” бы и там. У нас есть Фонтан “Бармалей” на Привокзальной, Площадь Павших, и за них спасибо большое и низкий поклон)). губу можно и позакатывать, но всё-таки хочется чтобы Сталинград ощущался Сталинградом по полной. Опять же - Сталинградская битва это не только городские бои, это еще и Винтергевиттер, операция Уран, Кольцо итд. Добавили б те же Абганерово или Калач - вот нам и разбавление сталинградского городского боя московообразным сельским. Только в холмисто-степной местности. Но чтобы в чистом поле воюваты, можно было бы и новые фичи вести - БТР-ы, новую вкопанную артиллерию, чтобы танкистов-СЗшников бить. У нас же Сталик был неким полигоном с домино и комсомолками с матюгальниками и прицеливанием за счёт отдачи. Не знаю, насколько жёстко прикручены условия матчей в виде шаблона “10х10, не больше 2х танков и 2х самолётов от каждой стороны”, но вспоминая старые баги двухлетней давности, с 6ю!! Т-34 в Берлине одномоментно или 3мя самолётами люфтваффе против меня одного на Яке, я бы попробовал устроить эксперимент в увеличения кол-ва игроков + техники в бою.
    Скажем, танковый бой в степи с применением танковых клиньев и подвижных соединений или для авиации - массовые воздушные бои, в попытках обыграть снабжения окруженной группировки Паулюса.
    Опять же - имело смысл до объединения. С новым винегретом может и мало будет практического выхлопа, рано загадывать. Проект щас в другое место целится.

На многих картах разных кампаний еще не отшлифованы танковые респы, куча неразрушаемого непроезжаемого говна и противотанковых пней, (хотя спасибо разрабам за разрушаемость вообще), хреновых навигационных сеток для ботов. Работать есть над чем.

5 лайков

Ну и чо? Разве это не уникальный геймплей для этой игры?

В чем он уникален? Карта Москвы без деревушек? Ну такой себе геймплей.

1 лайк

Дорога Ратте если ты слышал о такой, напоминает современное побоище леопардов. В Талвисоте на ГоХ можешь посмотреть как это примерно выглядит. Дорога забитая техникой и перевернутыми грузовиками с провизией, как по мне прекрасная атмосферная локация. Про Линию Монергейма и не говорю, это буквально нормандия для советов.

Не Ратте, а Раатская дорога, да я про нее знаю, вот только она мало чем отлична от тысяч сотен подобных аналоговых разбитых колонн, судя по фоткам ничего сверхнеобычного там нет.

Талвисота по сути - тот же УкрепРайон, просто с заменой моделек с Вермахта на Финнов.
Единственное с чем можно согласиться это Линия Маннергейма, но я все равно не понимаю какой смысл пилить очередную сторону/дубликат с одной более-менее вменяемой локацией для боев, и то с большой натяжкой, потому что там как в Нормандии бункер через 10 метров не стоял, и у нас опять получается первая точка УкрепРайона, где просто натыкано больше ДОТОВ.

1 лайк