опять же есть хорошие изменения, а есть то, что нужно бы пофиксить. на министерском саду не хватает продвижения боевых зон в сторону противника, дабы была возможность фланговать и уничтожать точки респавна нормально, не давая спокойно ставить их впритык к точке захвата.
в целом же я чувствую, что технике здесь будет немного попросторнее, хотя опять же, главная точка интереса всё ещё трудна для обстрела
Вильгельмштрассе всё ещё полуиграбельна для пехоты из-за точек на открытом месте и закрытия некоторых проходов для техники. да, центр немножко почистили, это хорошо, но танки быстро захламят это пространство, а фланги вы закрыли ежами всякими. не будьте жадинами, раздвиньте боевые зоны ещё на пару проулков в сторону противоположную бранденбургским воротам и на метров 50-70 в сторону противника от точки захвата, а сами точки все перенесите в здания, дайте пехоте и технике больше места для манёвра, чтобы можно было по-разному применять. мы не на бронепоезде же катаемся, в конце концов
Арденны получились очень красивыми, однако же часть точек и значительная часть Хюртгена и высотки легко убиваются авиацией. точка захвата конвоя вообще никуда не годится для мультиплеерной игры со спамом взрывчатки, она ОЧЕНЬ маленькая. в целом карта мельком понравилась визуально, но геймплейно, вангую, будет тяжело. неплохо бы, если бы разработчики перенесли опыт создания некоторых здешних точек захвата в Берлин, особенно на открытый Кёнигплац
ну а так в целом ждём и будем посмотреть. предварительно подвижки в мапдизайне и балансировке захвата неплохие, но надо будет доводить до ума. и нормально прикрывать точки захвата в Берлине. так же оговорюсь по поводу грузовиков- они слишком живучи для бомб и фугасов, их убить нереально, можно только поджечь и ждать, пока коробочка сама схлопнется