Перезарядка томпсонов

с какого то там обновления некоторые томпсоны теперь стреляют с открытого затвора и бойцу больше не нужно взводить его после полной перезарядки так что логично предположить что анимации перезарядки будут одинаковые при неполной и полной, но по какой то причине мы имеем вот это:


это м1 томпсон и при полной перезарядке боец бьет по магазину 2 раза, а при не полной 1, в чем смысл второго удара мне не ясен, если есть версии зачем он это делает, пишите
эта проблема в той или иной мере коснулась всех томпсонов вот например м21/28

в его случае при перезарядке боец либо поправляет магазин перед вставкой в оружие либо не поправляет в зависимости от того полный ли магазин вы перезаряжаете, так же и с другими томпсонами и у каждого эта деталь проявляется по разному хотя боец по сути при перезарядке независимо от полноты магазина выполняет одни и те же действия

2 лайка

p.s. как пофиксить такой звук при записи через оверлей NVIDIA?

Второй удар странно выглядит. Надо как у 1928 сделать, что при пустом магазине бьёт один раз, а при заполненном не бьёт.

надо вообще сделать так чтобы он либо всегда бил либо вообще не бил

единственное предположение - чтобы выделить пустую от “тактической” перезарядки как в Day of Infamy, где на британских томмиках на пустой перезарядке дополнительно стучат магазином по ствольной коробке вместо передергивания

я хз как щас, но раньше на а6 брунинге боец 2 раза дергал затвор при перезарядке (мб это реальная необходимость кнш, но что то мне подсказывает, что нет).