Перепад высот не позволяет просматривать всё поле боя с одной точки, но техникой могут простреливаться все основные направления вдоль дорог. Чтобы не попасть под перекрёстный огонь, танкистам придется проявить смекалку.
У обеих сторон множество надёжных укрытий и не меньше способов их обхода. И то, и другое, как правило, обеспечено сложным рельефом местности.
Поэтому мы сделали огромный сложный холм для прострела берега водоёма, низинки и холмов на две точки вперёд.
Все респы и сами точки это замечательные открытие места, где вас ждут хвары, бомбы и фугасы
Палаточный лагерь под открытым небом и кондитерский завод (спасибо за большие окна + одно огромное пустое помещение) тоже прекрасные точки, где вас точно не достанет техника
2 раза попал на одну карту, цех вырванный из Нормандии в противососании
На средней точки, оба раза кайфанул с обстрела при помощи пто и танков с холма со стороны немцев.
Все советую, кдассный мапдизайн
мне захват на этой карте зашёл, на спам танков не попадался
да, атака всегда захлёбывается из-за этого холма, только в одном бою на этой карте амеры смогли пронести у нас эту точку, но я больше чем уверен, что это прикол именно команды амеров, и судя по всему американского сервера, где всегда куча консольщиков
Если это про последнюю точку то… Там всего 2 входа и дырки в подвал, но в неё боты не пролазят. Как-то попадал за амеров против пачки Чаппеля22, с трудом пронесли, но пронесли последнюю точку. Там всё же можно её прорашить.
У меня вопрос только ко 2 точке, где просто точка в низине посреди дороги с 0 укрытий.
Ну и палаточный лагерь мне как-то эстетически не нравится, ну и заводик стрёмный, остальное вполне сойдёт.
Пещеры как раз таки хуже, но и Перевал не отстает. Невозможность близко поставить спавн, очень много открытых точек, танки, пушки, которые могут начать простреливать точку уже с первых секунд, не давая нормально укрепиться
Ужасная карта, противостояние и захват неиграбелен для определенной стононы, а именно те что респатся с точки А на захвате, прострел на респ через всю карту. Серойзоны нету, даже партизаны не нужны, фланги сделаны чисто для танкистов, снайперов и постройки пушек.
Ещё на этой карте в режиме противостояние странная скорость захвата точек она нереально быстрая. Мол открытые точки берутся ж быстро но даже для них это слишком. Ещё и зона захвата на некоторыех кривая.
Ну не знаю, карта в стиле последних карт. Кучу всяких деревьев, кустов, камней и перепадов высот. Не очень понимаю че за бомбление на технику. Мне интересно, а как по вашему техника должна играться в игре где она является полноправным участником боя. И вот я в этой карте вообще не почувствовал доминации техники, и сам не увидел каких нибудь имбо мест где можно было бы стоять на технике и крыть все вокруг. А так читаю и не понимаю, это прикол что ли такой, видите ли танк у них по точке смеет стрелять, а мы все самураи хотим сражаться в честном кумите, показывая друг другу отрощенные пис… скилы. Лично мне в карте не понравились разбросанные сраные мелкие камни, за которыми и неспрячешься и на технике нормально не проедешь.