На тест-сервере захват стал «командным боем», а не захватом, (приоритетными стали убийства, а не захваты)
Предложение — увеличьте количество очков за активности на карте, но не вводите ребаланс захвата с тест сервера.
Проблема режима не столько в его скорости (например, вторжение в защите до 15 минут разработчики ускорять не хотят).
Проблема в получаемых очках - противники «размазаны» по карте, и в рандоме люди часто набирают немного очков, но при этом играют долго, отчего разумным было бы увеличение количества получаемых очков за захваты.
Собственно в этом и состоит смысл боя - контроль над точками.
Да и в целом увеличение очков за захват было бы разумно во всех режимах, но там уже обе стороны не занимаются захватом (что несколько дисбалансно), поэтому можно было бы увеличить количество очков за «защиту точки».
Так он и был чисто про пехоту до переработки
Когда игра в захват был быстрее
Сейчас же это долго тянется
И теперь есть смысл брать
Хотя бы для фугаса одной точки хватит
Особенно открытых
Хочешь играть пехотой
Лови тракторный завод…
Да в теории можно
Но вот беда
Это ресурсы
А ресурсы походу некому реализовывать…
Каменка… Почти родная карта хах)
Давно там не был… Столько воспоминаний)
Каменка это вот эта карта, да? (просто названия не сильно помню)
Да, старенькая карта, приятно её видеть.
А так - захватов в последнее время как то много (особенно на 2 БРе)
Часто вижу теперь Захват Белое Озеро