Переработать авиаудар

В боях появилось много реактивной авиации с внушительным арсеналом и скоростью, которая способна быстро перехватить бомбардировщики.
Предлагаю заменить авианалёту 50кг бомбы на 250кг для 4-5БР. Для 3БР - на 100кг. Для 1-2БР - оставить 50кг. От него будет хотя бы какой-то смысл. На данный момент это просто корм, который ничего не может, так ещё и Арта постоянно занята, когда какой-то умом одарённый персонаж вызывает его, тем самым нанося вред своей команде. С 250кг хотя бы будет смысл их вызывать и как можно скорее перехватить.

Так же за успешный перехват начислять очки подкреплений (50 единиц примерно), либо дополнительный опыт или серебро.
Но если половина самолётов долетела и выполнила сброс, тогда бонус получает команда, которая их вызвала. Это освежит бои в воздухе, добавит интерактива, новые геймплейные возможности.

11 лайков

Проблема не в подвесах, а в невозможности бобров долететь до точки сброса. Лично я бы предлагал либо Петровичам на бобрах поднять меткости, либо поднять живучести самим бобрам.

1 лайк

Они долетают обычно тогда, когда уже все по укрытиям сидят или вообще зона сместилась. А если и кто-то в зоне поражения, то 50кг это смешно. С таким долгим ожиданием это неоправданно. 50кг для первого и второго бр оставить. На третий можно 100кг.
Для пятого и четвертого БР надо 250кг.

3 лайка

честно, тут проблема ещё в том, что после переработки карт (добавили больше мусора, чтобы танки меньше кемпили, но есть один нюанс), неважно сколько кг бомба, мусор всё равно съедает весь урон. Надо что-то самими бомбами делать.

Ну вот ещё одна фишка авиаудара - расчистить местность от хлама. 250кг под это подходят как нельзя кстати.
На сей момент какой нибудь баран из вызывает и кормит вражеского врага. Ну или убьет двоих калек каких-нибудь, если они долетят всё таки. А ведь вместо этого можно было бы, например, задефать точку обычной артой.

Вот эта сирена больше не пугает, а раздражает. Её никто не боится. Авианалёт должен вызывать страх, наводить суету, желание взять как можно быстрее истребитель и перехватить их (за что дополнительно начислять очки либо чуть чуть подкрепов)

1 лайк

Я артой больше убиваю чем налётом. Хотя должно быть по другому

50 кг это норма. просто их должно быть не 5 штук на карту, а 25. и тогда вообще без вопросов.

Ну, как вариант, да. В три раза увеличить интенсивность сброса. Но зачем, когда можно оставить все как есть, просто заменив бомбы на более опасные (только для 5-4БР)

и отделить авиа удар от арты

Нет. Это жирно будет. Можно сделать так, что если косяк перехватили, то кд для обычной арты сбрасывается (а на авиаудар остаётся). А не ждать полное время даже тогда, когда авианалёт провалился и был развален сразу после респауна

за два года авианалеты нерфили с 250 до 100 потом до 50кг. А все из за жалоб игроков что 250 вообще все сносит подчистую. вы хотите обратно это откатить. ну не знаю. 250 слишком.

3 лайка

Для 4-5 бр, где уже есть реактивная лётка. Раньше-то такого в помине не было.

авиаудар равнозначно бесполезен на всех БРах. а от увеличения размера бимб на низких БР будет больше бронетехника страдать. да и как сказали выше, бомбы работают через жопу. и упав где-нибудь на крышу даже 5000кг не нанесет никакого урона. а всякие берлины это вообще жепа для любых бомб. проще всего компенсировать кривость бомб их количеством, а не размером.

а какая разница? пехота что на 5 что на 2 одинаковая

То что до 250 кг надо поднимать, и желательно на всех БР, это однозначно, потому что принцип большой риск (сбития) — большая награда (много фрагов и разрушений) должен соблюдаться. На фоне арты, которая за очень быстрое время сносит подчистую определённый (пусть и маленький) участок карты гарантированно авиаудар выглядит гораздо слабее. Но боюсь что даже такое изменение не поможет, авианалёт очень редко долетает, летит долго, занимает время артиллерии, это плохо. Возможно артиллерию стоит разделить с авианалётом. Учитывая что её может вызывать только очень слабый отряд радистов это не должно быть проблемой.

2 лайка