В настоящее время они оба являются истребителями танков на уровне BR4, и они, к сожалению, совершенно бесполезны. Jagdpanzer 4 имеет то же орудие, что и BR3 panzer 4, но у него ограниченный угол наклона, а пулемет из-за конструкции каземата ограничивает его использование. Увеличенный профиль брони около 80 эффективных миллиметров брони спереди в среднем может сделать его полезным по статистике, но Sherman может легко пробить его с помощью APCBC, так как его бронепробиваемость составляет около 100 мм. Просто взять Panther гораздо проще, так как он делает почти все лучше. На уровне BR3 это будет сильная, но ограниченная машина, способная выдерживать некоторые попадания и наносить хороший урон машинам, но взамен она будет гораздо более уязвимой для пехоты.
Panzer IV 70/A будет очень похож на Jagpanzer 4, но с двумя основными отличиями. Он получает гораздо более мощную 75-мм пушку, используемую на пантере, в обмен на большую плоскую лобовую пластину толщиной около 60 мм, что достаточно тонко для любого танка BR2, с которым он может столкнуться, чтобы пробить ее. Это главная слабость, которую могут использовать танки. Опять же, в текущем состоянии игры просто взять пантеру лучше во всех отношениях.
Поэтому по этим причинам я предлагаю понизить их до BR3, где они будут более полезны, не будучи слишком мощными.
Не, при всём моём желании поставить старый ивентовый Ягдпанцер в сетап - в текущих реалиях его нельзя отправлять на БР 3.
У нас немцы воюют не только с Союзниками, но и с РККА, а им придётся тогда вместо универсальных Т-34 и КВ-1 брать только Т-34/57, иначе танковая борьба будет проиграна заранее. И даже Шерман под вопросом - пробитие “по циферкам” и в реальном бою - разные вещи.
Про столкновение с БР 2 и говорить нечего - машина в таких боях будет околонеуязвима.
Так что говно ли она для БР 4 - да. Слишком ли она имба для БР 3 - тоже да. Как и КВ-1 с ЗиС-5 - машина, застрявшая в лимбо ненужности.
Вообще по хорошему, надо расширять команды, хотя бы уже до 15 игроков в каждой команде.
И тогда и слот отдельный под САУ можно ввести, и ещё можно добавить 1 слот для истребителя.
В итоге, 1 “бобёр” , 2 истребителя, 2 танка, 1 сау. А пехоты 9 отрядов. Это гораздо динамичней будет чем сейчас.
Хотя я уверен, что никаких слотов никогда не добавят, и не увеличат максимальное количество игроков.