Предлагаю реализовать в игре недостатки ходовой танков, у которых это было известной проблемой.
а)Уменьшить их скорость, в том числе и по шоссе
б)Реализовать поломку в рандомный момент
-или при непробитии врагом
Если вы придумаете, как реализовать другие недостатки танков, не отраженные сейчас в игре - пишите комментарии
Невозможность материализоваться из ниоткуда
Хмм… представляю диалог:
-Ганс, где наши танки?
-Жди, Шульц, ходовую чинят.
И таймер всей команде мемцев в 5 минут ремонта
Ну, по мне хорошо бы было ломать пулемёты стрелковкой и холодняком.
Горящие на пустом месте шерманы входят в этот перечень ?
Хах
Тогда точно нужна рота снабжения чтобы танки не ломались
Хех, к-т в начале раунда без комментариев.
Т 34-100, убывающий в ангар после первого своего же выстрела…
Тигр 2 даже на поле боя не приехал.
Балатон такой
Я че
Шутка?
Литая броня, к-ф 0.8
Ох и намается кто то на замене катка у тигра…
Почему?
Типа из-за мощности пушки ломало погон башни
Я такое нашел. Всего провели 1000 выстрелов, установив, что скорострельность пушки доходит до 5,2-5,8 выстр.\мин, а кучность стрельбы оказалась выше, чем у 85-мм ЗиС-С-53.
Ты свои “перлы” за священным верблюдом не прячь.
Я за СССР играю, у нас все верблюды ОБЩИЕ
А на зимних картах или в пересеченке ты зигульным танкам предлагаешь на месте стоять?)
А разве они этим и так не занимаются?