Отображать ВСЕ обороняемые/атакуемые точки в режиме Вторжение / Штурм / Противостояние и пр

Предложение в названии.
Сделать возможность видеть какие ВСЕ точки защищает или атакует Ваш отряд. Но сделать отображаемой на экране только текущую. А остальные отразить на карте.

Что даёт:

  • Можно корректировать подвоз рожалок, в места недалеко от одной и второй точки, чтобы не приходилось свой бтр перемещать. Также можно поставить рожалку/раллик в более удобное место.
  • За оборону можно подготовить следующую точку к защите более качественно.
  • За атаку, можно понимать откуда поедут танки и вовремя всё заминировать рейдерскими отрядами. Также можно поставить рожалку/раллик в более удобное место.
  • Новичку не придётся запоминать все точки и делать неверный вектор атаки.
  • Возможно заиграют даже миномёты!
12 лайков

Особенно заиграют партизаны, когда будут заранее бежать на точку, и мгновенно её захватывать. Ведь такого сейчас очень мало

5 лайков

Можно сделать небольшой кд на захват.

1 лайк

Возможно, но скажу не популярную мысль - партизаны вообще не должны точку захватывать.
Имхо

1 лайк

Тут соглашусь, они под другое заточены.

2 лайка

Не-не.
Когда-то, точки вообще не рандомило, и без вариантов из локация и последовательность была одинаковой.
Это порождало ужасные спидраны, когда фуллпати умников, которые знают наизусть карты, просто проносились по ним, заранее прибегая на следующую и лепя респы вокруг.
Это ещё хуже боторезок и турбосливов за 5 минут.

Наоборот, следует добавить рандомности и непердсказуемости, чтобы сложно было даже догадываться, где будет следующая и увеличить дистанцию между ними.

Вот что следует сделать, так это заблокировать во вторжении захват на минуту, ато и две, как в противостоянии, давая возможность обороняющимся хоть как-то подготовиться, подтянуться на точку с прошлой, предотвратить немедленный захват партией десанта и т.д.

1 лайк

Вот круто проиграть, потому что не успели взять пятую точку, ведь за 1-2 минуты ваши 100-200 подкрепов растаяли по разными причинам: от прекрасного мапдизайна и до скилла какой-либо из команд

2 лайка

Также круто, как проигрывать кроликам-спидранерам потому, что пол команды всё ещё бьётся на старой точке, ведь к’мон, весело сражаться-это то, зачем мы в это играем, а не чтобы суициднуть и ресаться экстренно на следующей, едва эта точка пала.

Звучит как очередной пипец который в игре не надо.

точки должны быть видны обороняющимся а не атакующим что бы у атакующих как раз небыло возможности совершать такие диверсии не забываем что бои случаются в одну калитку

2 лайка

Верю
Прям все
Даже те сниперы, минометчики, летчики с 10 флагами за бой.
Они просто весело сражаются

Так и есть.
Зачастую, сбить за весь бой один самолёт, но сделать это выиграв у опытного пилота интересную дуэль, куда веселее, чем 20 раз слиться об пулемёт в безумном раше точки.

Ребят, у вас проблема. Игроки с опытом больше года, два могут спокойно предвидеть где будет следующая точка. Я вот только на Гуадалканале иногда путаюсь, когда атака / оборона не вдоль острова а от хребта к берегу.

Да, партизаны зачищают точку как только она открывается и туда сразу десанты летят, возможно ещё техника прорывается - у обороны нет шансов.

1 лайк

Я надеюсь, тебя уже осудили.

1 лайк

Минометчику-то, если удачно бьет, сражаться тоже весело. Я одно время в Берлине с минометным отрядом бегала чисто танкистам по макушке отвешивать.

Остальное - ну вот да, у нас не постскротум.

За что?

Вам нравится кататься по рельсам?
Мне-нет, мне интереснее играть, когда к ситуации следует адаптироваться, импровизировать.

1 лайк