Оружие от взрывов должно отлетать

пока я искал моменты для конкурса в повторе заметил что хоть тела после гибели и ведут себя более или менее реалистично отлитая от пуль\взрывов но оружие после гибели бойца остается на месте его смерти и не имеет физики


может в бою это и не заметно но отсутствие данной механики мешает мне сделать задуманный мною скриншот
исправляйте, у нас уже есть объекты разрушения которые красиво разлетаются в стороны на осколки от взрывов, почему не могут таке же пушки отчасти и понятно и нет, несмотря на то что это точно повысит нагрузку на сервера и затруднит поиск упавших трофеев, но это будет выглядеть зрелищно что перевешивает данные проблемы

6 лайков

Нееееееееет!
Как я буду свой рмнчик по 5 раз подбирать?

1 лайк

ну у нас тела не так уж и сильно отлетают то наверное и пушки будут не дальше чем на пару метров отлетать

М-да, Халве 2 оружие имеют физику от взрывов а игре уже 21 год

Кстати а куда кидать скриншоты?
У меня вот есть одна

Всё просто, игровая условность. Что бы потом проще было оружие искать.

В FarCry того-же года, нет физики выпавшего оружия, хотя сама физика и рэгдол тушек есть.

В соответствующую новость

Понял

Ну или оптимизация, в отличие тушек и обломков мусора пушки должны быть у всех игроков в одних и тех же местах так что обрабатывать их расположение нужно на сервере, а хлам в большинстве случаев просто декор его можно высчитывать на компе игрока

В вообще я предлагаю забить на условность в пользу зрелищности

Вполне возможно.

По моему даже в БФ лут лежит на месте и не рекдолится