пока я искал моменты для конкурса в повторе заметил что хоть тела после гибели и ведут себя более или менее реалистично отлитая от пуль\взрывов но оружие после гибели бойца остается на месте его смерти и не имеет физики
может в бою это и не заметно но отсутствие данной механики мешает мне сделать задуманный мною скриншот
исправляйте, у нас уже есть объекты разрушения которые красиво разлетаются в стороны на осколки от взрывов, почему не могут таке же пушки отчасти и понятно и нет, несмотря на то что это точно повысит нагрузку на сервера и затруднит поиск упавших трофеев, но это будет выглядеть зрелищно что перевешивает данные проблемы
Ну или оптимизация, в отличие тушек и обломков мусора пушки должны быть у всех игроков в одних и тех же местах так что обрабатывать их расположение нужно на сервере, а хлам в большинстве случаев просто декор его можно высчитывать на компе игрока
В вообще я предлагаю забить на условность в пользу зрелищности