Добавить механику начисления дополнительных очков инженеру за то, что союзники укрываются в выкопаном им окопе. По аналогии с тем, как это дается при использовании мешков.
Сейчас редко используется механика копания, потому что времени уходит много, а пользы конкретно игроку никакой. Хотя польза от хороших окопов очень высокая для команды в целом, но для того кто их сделал вознаграждения в итоге 0.
Ни разу не видел полезного копателя и не увижу, темп игры не тот, чтоб тратить время на такую фигню
На Дне-Д можно перекопать 2 прохода и техника дальше них не уедет. Плюс на некоторых картах(где земля хорошо копается), в некоторых местах, можно поставить неожиданный респ в выкопанной ямке.
В целом механика крутая, уникальная, но резона ее использовать для копателя нету, вот разве что технику блочить или респ ставить, но это не раскрывает полностью такую механику и не награждает игрока за труды.
Я бывало сам заранее зная проблемную точку в обороне, то копал внушительные окопы и это реально спасало катки, либо же делал подкопы длинные к точкам к которым тяжело пробраться.
согласен , вознаграждение должно быть для копателя , но сейчас этим не кто не страдает не актуально
А можно оне надо??? Нам хватает чудиков со снайперками, а теперь еще вместо боев будет майнкрафт?
Т.е. я и боты провалились в какую-то гребаную нору по пути к точке, а крота ещё и наградят за это? Каеф.
Один единственный раз видел ещё до слияния. На карте с пляжем, но не на дне Д. Пулемёты буквально со спавна не выпускали, больше половины подкрепов так сняли. Но вдруг один копатель додумался канал до точки прорыть. Точку так и не взяли, но на неё хотя бы можно было попасть.
Так вот кто эти люди которые портят жизнь и своим и чужим
Видел сегодня одного копутеля, достроить точку сбора не успел, много времени потратил на копание