Считаю своим долгом в очередной раз напомнить разработчикам, что нужно мотивировать игроков заниматься строительством/сломом респов, а так же ходить на точки и на вражескую половину карты. Т к данные действие являются крайне важными в бою.
Я бы предложил давать по 150 очков (всего 5 фрагов) за появление отряда на твоём респе и 180 очков (всего 6 фрагов) за слом вражеского.
За убийства на точке давать 60 очков, а за захват давать 15 очков за один тик захвата.
И самое важное, предлагаю приравнять убийства противников игроком находящемся ближе к вражескому респу к убийствам на точке. (добавить проверку на дистанцию от базовых респов, если вражеский респ ближе то давать бонус)
Если разработчики считают, что такое повышение кол-ва получаемых очков игроками плохо скажется на экономике, могу предложить снизить награду за фраги до 15 очков, а прочие награды считать в том же соотношении, но уже от этого нового значения.
Всё это нужно что бы заставить игроков отходить от своего респа и идти на точку или за неё.
ИМХО Человек просто набивающий фраги не должен вывозить тонны серебра если не помогает команде.