Я играю без покупных пропусков. Вчера сыграл бой, сделал 120 убийств, 5000+ очков в бою + множитель 1.5 , бой проигран в итоге с бонусом дали 8000+ опыта за бой
Сейчас сыграл бой набрал 260 очков, сделал 4 убийства, бой выиграл то есть множитель 1.5, дали 2800 опыта за бой.
Вы че прикалываетесь или что?? за 4 убийства я получаю 30 процентов очков, как если бы я сделал 120 киллов ахахахахах бред
да это захват был, я не знаю куда там бежать надо, да и я всегда пытаюсь респы ставить во всяких местах, накрывают. Да и отряды инвалидные по 3 - 4 бойца. Качаю
Я думал в том бою где начислили 8000+ опыта, я думал там 15 000 опыта будет начисленно, я набрал даже больше чем у выигранной стороны, это топ 1. И дали 8000 очков. Это грабеж!!! кидалово!!!
То есть получается если я убил 4 и мне дали 2800, если бы я убил 12 мне бы дали 8000 опыта, так это работает?? ахахах
У меня есть гипотеза о том, что они просто взяли систему начисления опыта из тундры, где на опыт влияют 2 фактора - время, проведенное в бою и процент активности в этом бою, но если даже в тундре неизвестно за 10+ лет то, как он считается, то тут он не показывается. Но это лишь мои догадки, ни на чем железобетонно не основанные.
Немного на конспирологию похоже, но я тоже заметил, что когда остаётся до следующего уровня где-то 30к очков, опыт как-будто замедляется и уже выносишь после боя не 15-18к, а 8-9. Думаешь, что сейчас пару каток сделаю и уровень апну, а приходится прям душиться 5, а то и 6 боёв.
Но опыт действительно привязан к длительности боя. За 20-минутный бой с премом и двумя х1.5 (победа и награды), ты получишь около 20к ±2к в зависимости от эффективности.
Особенно замётно, когда с 15 минутного боя выносишь ±10к ОЧКОВ, а по итогу получаешь ± 15к опыта.
Предлагаю попробовать высчитать, какое наибольшее количество чистого опыта (без модификаторов) можно получить за минуту. По ощущениям, это в районе 250 опыта в минуту. Нужны скрины с наибольшим соотношением опыта в единицу времени. Кто победит, тот получит РПУ на месяц.