Хотелось поднять пару игровых вопросов.
Новички
Необходим какой-то механизм не столько отделяющий, но обучающий в не настолько стрессовых условиях. Приведу в пример одного подозрительного игрока.
Меня зацепила нехарактерная для живого игрока статистика 10/6 в середине и 10/11 в конце боя. Скачал посмотреть повтор и искренне стало жалко новичков.
У человека весь стартовый пул, активно использует инженеров, отряды практически не прокачены. Не знаю на сколько рациональны его идеи были, но 3 раза на истребителе штурмовал землю носом. Вылетел- направил пулеметы - разбился.
Собственно выше видно один из примеров. В самом конце за 5 минут до исхода встал на спавне, стоял пару минут и ливну. Тут эмоции человека понятны: весь бой не мог высунуться, сносили взрывами, пулеметами, снайперами (я оказывается тоже свою лепту внёс) и по итогу человек убил 20 минут своего вермени в никуда. Какова мотивация продолжать играть в принципе то ? Причем играя он на снайперах, то и личный результат был бы больше, банально не нужно рисковать бегая под танковыми фугасами, артой и очередным авиатором.
Уникальные солдаты
Моя первая кампания - Нормандия. И с очень давних пор там лежит ряд ненужных солдат. После 2х лет немцы ещё не раз появились в других кампания, а таких вот 4х словесных имён я не смог найти. Может я не прав и есть шанс такое получить в Москве или Сталинграде ?
И да, кто-нибудь помнит откуда могли взяться два Архиповых ?
Вкинул
После последнего большого технического обновления обновились и файлы задним числом.
Я ни на что не намекаю, об этом говорил ещё осенью 21 года, но вдруг время выстрелка палки не за горами ?
Либо же в ближайшем апдейте нас ждёт очередной прем отряд с финским оружием, а одной из наград события будет м24/29 и Стингер например. В принципе неиспользуемым и давно лежащими без дела как раз и остаются образцы, которые некуда кроме как в акцию впихнуть + топовые гранатомёты для Берлина/Нормандии.
Обводка и освещение
Может кто-то из знающих объяснит как с этим бороться, мб настройка есть какая-то или нужно дополнительно об косяке разработчикам указать. Прямо в недавнем посте появился этот скриншот. Противные белые линии в случайном не естественном месте.
Это ведь какой-то баг освещения. Отражение, блик появляется там, где ни намёка на свет.
Это касается и объектов на карте, посмотрите на понтон, грузовик, лодку у берега.
Но на старых скриншотах времен Туниса, до Стланграда и летнего абдейта по освещению такого почти нет. Есть либо в целом ужаснейшее отражение у всего оружия, но таких обводок порой с квадратами по краям не могу найти.
Как пример. Олды сразу узнали это ядерное солнце. Но не смотря на эти косяки картинка естественнее была.
Но при этом всём начали возвращаться чернущие не просматриваемые окна.
Проволока, кусты и вода.
Ни один вражеский инженер не вызывал такого припекния 5й точки как это делает мап-дизайнер.
Замедление кустами так уж необходимо ? На некоторых картах напрочь убивает динамику и желание играть тактически, а не штурмовать в лоб.
Проблема ТО - вода. Может как-то можно эксклюзивно нациям этой кампании дать х2 к скорости перемещения в воде ?
Обожаю захваты, но его достоинство в виде динамики напрочь убивает водная преграда. Большинство точек в принципе кроме как в лоб через мост не взять + идёт большой перепад высот и невозможность воткнуть маяк.
Просто красивые (и не очень) скриншоты
Тоже накидайте что-нибудь красивое.