Это был я , мне оно сильно не мешало , просто непривычно было видеть новое освещение в такой гамме
Советую сделать баг-репорт. Я зашел, у меня проблем с освещением в полигоне нет
-фпс , плохая гамма
Освещение больно, слишком ярко, с улицы не видно игроков в зданиях, в первых боях когда граната взорвалась в доме она осветила комнату и просадило фпс со 100 до 40. Боты без комментариев.
Спойлер
Камуфляж самое интересное, почему бы не сделать прем машинами их открываемыми за кол-во боёв или что то в этом роде.
Чем ближе крах игры, тем безумнее донат
КаВо два не способный убить понтеру
Трактор с трубой
СВД с прицельным блевотроном туда сюда
И гевехер, на который нацепили скин СТГ
О листочек!
постоянный баг при вызове арты, в интерфейсе слева не отображается то что арта уже занята твоим тиммейтом, что приводит к постоянным ситуациям когда арта вроде свободна, ты пытаешься ее вызвать, А ВОТ НЕТ, ЗАНЯТА
На ржеве наблюдается небольшой пересвет и как-то многовато тумана
+баланс Ржева для атаки вызывает вопросы, маловато по 125 подкрепов с учетом сложности точек мне кажется
Так же сами карты, то что сейчас никто не садится на крайние улицы города и не устраивает прострелы с ПТ пушек временное явление
Вот на примере одной из карт черная линия по которой можно оградить карту
(либо нужно накидать мусора на дороги, что бы они закрывали прострелы прямо на точку)
А зеленым выделил территорию которую можно сделать боевой зоной для новых режимов на основе той же кампании, тем более можно добавить кучу разных вариаций и прохождением карты не вдоль, а поперек через город
Да кстати с серыми зонами поработайте, они там крайне нехорошие.
ни дня без багов.
Вот тоже ощущение есть. Мерзкая просадка даже на среднем качестве в полигоне.
Может мне кажется…
На PS5 замечены некоторые аномалии с текстурами огня и дыма, не знаю смогу ли прикрепить видео, но фото вот:
Похожее заметил так же на заводе в Нормандии
Здравствуйте! Пресет графики у вас какой стоит? Или проблема на обоих?
Зачем эти колхозные куски фанеры? Это же просто фу. Как их убрать? Они же никому не понравились на “мотивированном” Pz 4 J, зачем их добавили сюда?
За долгожданную возможность красить прем технику спасибо. Правда местами развёртка поломана и текстура криво растягивается:
Ждём теперь возможность красить БТРы
Погоди-те ка, это получается ИС-2 за ЗЗ можно теперь перекрасить из белого в зелёный? Кто может проверить? Жаль просто так заявку на него тратить, если нельзя
Ещё у советского акционного Т-50 такая проблема.
На ветеранской БТ-7 все в порядке, как и на ИС-2 с номером “14” и Т-34-100.
Так же пару слов про оптимизацию - на 12-ом дирексте стали быстрее грузиться карты, но просадки появились, причем сильные, на 20-25 кадров. Появляются понятное дело в моменты стрельбы да взрывов. Ещё заметил что объекты 2-го плана (ящички, покрышки, кучи обломов, иногда целые здания) пропадают и моментально подгружаются заново за объектами первого плана (рукой персонажа, когда он перезаряжается, допустим, или за любыми другим объектами). Это стало весьма заметно и иногда сильно мешает.
На 11-ом дирексте такого нет. ФПС и на 12 и на 11 - ~70 и настройки графики не менял.
Высокое разрешение
Благодарю
Правда из-за белой формы выглядит всё равно плохо, уберёг меня от траты ЗЗ