У нас уже давно кринж. Со времён объединения компаний. Так что с этим только смириться, принять и полюбить новую реальность
Смириться то я смирился, а вот полюбить так и не смог
А мне нравится. Всегда хотел поиграть в тундру с солдатиками
Просто тогда было бы проще просто ввести пехоту в тундру
Там тогда полностью надо карты переделывать. Они не предназначены для пехоты от слова совсем. Поля полей
Оставались бы тогда только карты, а не вся остальная часть игры
главный минус реактивов, они занимают существующий отряд. я бы хотел выбрать моторку, как второй самолёт, но он уже занят реактивом.
- Дать реактивам отдельный, собственный отряд.
- Сделать его без классовым (не штурмовик, не истребитель)
Они эти поля поганые разнообразить до сих пор не могут. Едешь сто лет до точки и сдыхаешь от какого нибудь лгбтшника объездуна на Фоксе или TAM-е. Потом снова симулятор езды и сдыхаешь уже от вертолетного птура.
все хорошо в каждом обновлении. но когда уже пропадут парящие пулеметы и прочие предметы?
Зачем моторка, когда есть реактив?
А вот это было бы круто, можно было бы ввести Ар 234 без лишнего нытья
нравятся некоторые моторки, но и реактив тоже. хотелось бы брать по ситуации на поле боя
а можно и в Смене экипировки изменить? Что бы можно было оружие полностью осмотреть или скрин сделать, а не через окошко смотреть между нагромождением интерфейсов.
… отвязать ось вращения оружия от её нынешнего положения и сделать доступным перетаскивание его по экрану в разных направлениях + возможность скрыть все интерфейсы для просмотра внешнего вида оружия
И при поиске матча

то что ниже белой линии, что бы была возможность скрыть под спойлер(задания) …свернуть/развернуть. Иногда бой ищется долговато и в это время то сё смотришь, а эта вот во весь экран почти и ни солдат чекнуть ни в исследованиях не покопаться во время поиска.