Исправляйте иправление ошибки ещё раз, потому-что отдача стала ещё хуже и непредсказуемее.
Да пофиг уже… давайте просто играть, разрабы всё равно никогда игру не починят и уж точно не переосмыслят баланс…
авс все еще лучше говно авт. можешь бегать отсечками стрелять
Лучше тогда через шв играть, нафиг эти отсечки.
опа
Что опа?
Ну ты отчасти прав, просто тут очень многим не безразлична игра и её состояние. И походу разработчики прислушиваются только к Англосаксам и их нытью. Сколько тем было создано и сколько людей, лайков они собирали по поводу некоторых проблем( причем о некоторых проблемах кричат годами и все буквально). Но то ли комьюнити менеджеры не передают фитбэк и всегда доносят только хорошее, либо разрабам попросту побоку на их целевую и платежеспособную аудиторию ( В отличаи от Китайцев с их донатными помойками) Если бы людям был безразличен этот проект, они бы не писали развернутые темы, не бугуртили, а просто бы перестали играть и ушли в другой проект.
Да ни к кому они не прислушиваются. У них есть план на год что они делают и они это делают. Иногда позволяя себе починить быстро по фидбеку игроков что-то.
И план их довольно скуден, судя по всему, хотя мы ещё не видели мажорной обновы, надо ждать анонса. Но, в любом случае, скорее всего команда их не велика, Гайджины им своих работников подселять не будут, денег больше не дадут чтобы новых наняли, так и будем…
Срослась игра и патч. Но этого не может быть, новость должна быть.
Исправлено поведение ИИ-бойцов, которые предпочитали ПП Язикова оружию в основном слоте.
Вообще-то как я видел на оружии союзников - ВСЁ БЫЛО НОРМАЛЬНО, значит этим типа “исправлением” вы снова испортили соответствующее.
Или бот опять будет использовать винтовку с 1 выстрелом в минуту для стрельбы на десяток метров, вместо выбора пистолета, особенно автоматического (?)
ВЕРНИТЕ ВСЁ КАК БЫЛО !
Возможно это одно из немногих, где ИИ бойцы ещё действуют логично -
статистика показывает правильность выбора оружия ИИ, как я уже писал.
BTW, А вот с игнорированием врага в упор - так ничего и не изменилось …опять …как и ожидалось, несмотря на ваши очередные заверения в “улучшениях”. Зато с расстояния сквозь кусты (etc.) всё видят и стреляют. Да и AImBotность (мгновенно могут среагировать и убивать не целясь с 1 выстрела с расстояния и даже невидимого врага) их в некоторых ситуациях ещё сохранилась, хотя заметно меньше, чем годы назад.
Исправлена ошибка, когда при наличии на карте сброшенного ящика с боеприпасами десантники не могли использовать свой ящик снабжения.
Лучше бы исправили вообще отсутствие такого ящика снабжения
- Судя по всему когда игрок не успевает выбрать точку высадки, а таймер выброски идёт (обычно таймер идёт как минимум при первой выброске десанта).
На практике обычно десант остаётся вообще без ящика снабжения после потери первой команды (в частности - и пилотов). - Когда ящик зависает на дереве (также возможно его падение на крышу здания куда нет доступа, но этот вариант более предсказуем, т.к. здания видны на карте и …).
Недавно был случай, когда ящик завис на одном единственном дереве посреди поля за холмом с рытвинами …а лазить по деревьям (даже невысоким) ваши юниты не умеют.
А вот описанный вами БАГ по этой теме я вообще никогда не встречал.
ШВ говно
Шв норм тема.
И в чём он доминирует АВ?
Как минимум комфортная отдача с возможностью зажимать на любых дистанциях.
Кил стабильно с 2 выстрелов, ав кстати тоже убивают с 2 не в упор + магаз нормального объема.
АВ - стабильный нок или фраг с 1 выстрела
Как и ШВ с 3
В упор, дальше киляет с 2.
До ±150 метров шв с 2.
Ты живой? А так думаю подготовка к пакетику.
Однозначно. Готовят родного.
Ложь. И вообще зависит от АВ
Переживал за тебя больше чем за себя