Приветствуем, командиры! В этом промежуточном обновлении мы улучшили механику постановки на сошки, а также повысили их эффективность.
ИИ-бойцы стали намного умнее! Быстрее реагируют на опасность, прячутся при ранении, научились стрелять в движении боком, грамотнее выбирают укрытия и порадуют вас в целом более реалистичным поведением.
Танкисты теперь могут чинить внутренние модули техники, не покидая машины, а у наводчиков и командиров (а ещё на инженерных пушках) в прицелах воссоздан реалистичный эффект линз танковой оптики.
Пока вы читаете полный список улучшений, мы уже готовимся к грядущему крупному обновлению.
ВООРУЖЕНИЕ И СОЛДАТЫ
- Введен дополнительный слот для премиальных отрядов. При необходимости, этот слот может быть оставлен пустым.
- Улучшение механики сошек: теперь оружие лучше сохраняет свою позицию и движется более плавно. Исправлены углы расположения на подоконниках.
- Скорректировано положение камеры для пистолетов-пулемётов семейства STEN (Mk.II, Mk.III, Mk.IIS, Austen), теперь камера расположена дальше от целика.
- Исправлено несоответствие параметров отдачи M2 Hyde остальному оружию класса пистолетов-пулеметов, рисунок отдачи стал более предсказуемым и контролируемым.
- Описание стартовых способностей отряда теперь видно и на экране исследования, без перехода в окно подробностей отряда.
- Снижен БР Erma EMP с глушителем с 3 до 2.
- Уточнены углы наведения для пулемётов инженера.
- Добавлен набор внешнего вида для акционного отряда советских инженеров на картах «Битвы за Берлин».
- Добавлено дополнительное визуальное снаряжение для медиков Германии и СССР.
- Добавлен уникальный набор внешнего вида для отряда с пулемётом Фёдорова в каждой кампании.
- Исправлен набор одежды по умолчанию у премиального японского отряда с Chi-He.
- Цельные комплекты снаряжения в кампании «Битва за Тихий океан» за США были разделены на куртку и штаны.
ТЕХНИКА
- Добавлена возможность ремонтировать некоторые части танка, не вылезая из него.
- Добавлен эффект линзы для танковой оптики и инженерных орудий.
- Добавлен эффект смешивания почвы разных видов при проезде танка.
- Улучшено расположение рук командира танка на узлах управления зенитным пулемётом.
- Исправлена ошибка, из-за которой на технике с нанесёнными наклейками и камуфляжами повреждаемые части могли приобретать базовый цвет.
- У самолета SOC-1 была исправлена ошибка, из-за которой турельный пулемёт имел непропорциональный размер по отношению к фюзеляжу самолёта.
- Исправлена ошибка, приводившая к выходу из техники всего отряда при смерти игрока на месте стрелка в некоторых БТР.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС
- Возвращён заголовок выбранного события на окне пользовательских игр.
- Обновлён дизайн всех кнопок.
- Добавлена всплывающая подсказка для очков исследования как валюты.
- Добавлена всплывающая подсказка для индикатора улучшения предмета.
- Изменён текст подсказки у кнопки отключения индикаторов.
- Исправлена ошибка, приводившая к обрезке UI в окне пользовательских матчей.
- Исправлено отображение армий при выборе события в окне пользовательских игр.
- Теперь нельзя отменить боевую готовность в отряде, если лидер отряда начал поиск игры.
ГРАФИКА
- Добавлено динамическое разрешение для DX12.
- Добавлено качество «Ультра» для настройки Качество отражения для DX12.
- Добавлена поддержка генерации кадров DLSS для DX12.
- Оптимизирована отрисовка теней в бою.
- Улучшены эффекты горения на cолдатах.
- Улучшены трассеры от танковых снарядов — след трассера не появляется сразу при вылете из ствола, а постепенно проявляется на дистанции.
ИИ
Множественные улучшения ИИ-солдат
- Улучшено время реакции на цель. ИИ-солдаты разворачиваются и оглядываются по сторонам более естественно. На близкой дистанции, когда враг в них целится, ИИ-солдаты быстрее открывают неприцельный ответный огонь.
- Улучшена навигация. ИИ-солдаты больше не будут при атаке близко стоящей цели отбегать в далеко стоящие укрытия.
- Новые тактические манёвры. ИИ-солдаты научились передвигаться вбок во время стрельбы, отползать в безопасное место для лечения.
- ИИ-командиры, которые появляются, если настоящий игрок покинул бой, научились строить точки сбора в большем количестве мест на всех картах.
ЛОКАЦИИ И МИССИИ
- Визуально и геймплейно улучшены здания и окопы на локациях «Битвы за Москву».
- Добавлена новая миссия «Тропа Мунда (Захват)».
- Добавлены новые миссии «Господствующая высота (Противостояние)» и «Станция Вербиг Запад (Вторжение)».
- Изменено расположение некоторых точек появления для наземной техники в миссиях «Рабочий поселок «Восход» Восток (Вторжение)», «Березовая роща Запад (Вторжение)», «Деревня Высоково Запад (Вторжение)», «Омер Север (Вторжение)» и «Гавуту Юг (Уничтожение)».
- Изменено расположение некоторых точек появления наземной техники и скорректированы боевые зоны в миссиях «Кёнигсплац Запад (Вторжение)», «Крепость Запад (Вторжение)» и «Переправа Север (Вторжение)».
КОНСОЛИ
- Добавлено требование перезагрузки клиента при смене пресета графики.
- Исправлена ошибка, приводившая к смещению картинки в окне покупки отряда при значении 90% безопасной зоны экрана.
ДРУГИЕ УЛУЧШЕНИЯ
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попасть в бой с Боевым рейтингом выше, чем у остальных.
- Исправлено некорректное отображение обожжённых тел при подключении в уже начавшуюся миссию.
- Исправлены названия некоторых предметов в пресетах снаряжения.
- Системные сообщения в главном меню были перенесены в нижнюю часть экрана.
- Теперь в повторах оружие от первого лица двигается более плавно.
- Проведена подготовка к последующим обновлениям.