Никто не задавался вопросом, почему обломки самолётов просто исчезают в воздухе и порой даже не долетают до земли, если тот взорвался, например, об здание и тд? Вот трупы танков остаются, горят, создают заторы, перекрывают дороги. так сказать, геймплейно влияют на игру. Могут послужить как укрытием, так и препятствием. Сам часто пользуюсь взорванными танками как нычкой для постройки респа, + ещё добавляю мешки с песками и ящики с патронами. Получается хорошая огневая позиция. Так вот, почему бы сломанные самолёты не оставлять? Представьте, бежите вы на точку, тут какой нибудь вражеский летчик не справляется с управлением и врезается крылом в дерево или здание. И его обломки по инерции летят вперёд, какой-нибудь кусок пропеллера или корпуса кого-нибудь зашибает, пролившееся авиационное топливо воспламеняется, кто попал в эпицентр взрыва - поджигаются. Крики, паника, суета, взрывы, стрельба. И еще новые партиклы для дымящегося самолёта сделать, чтоб прям черный дым валил, если масло гореть начало или так пробили в воздухе. А то нынешние эффекты как то слабоваты. Ну коптит что-то слегка и все. А надо чтоб черный шлейф в небе оставался. За этим даже с земли интересно наблюдать. И главное чтоб потом эти куски самолёта не исчезали. Ну максимум лимит сделать, чтоб не больше 10-15 трупов самолёта в игровой зоне, а то ещё лагать начнет, во имя оптимизации.тТанков то меньше и они дольше живут. И танки трогать не надо, никаких лимитов на трупы. Это первый онлайн шутер, где я такую механику вижу, чтобы поражённая техника оставалась на поле боя. Обычно она просто испаряется
3 лайка
Мб какие-то технические проблемы. Даже в Тундре они пропадают, а техника напрямую из неё импортируется.
читал что на ЗБТ или типо того было нечто подобное и игроки этим злоупотребляли закидывая вагов самонаводящимися пилотируемыми ракетами