Цель наступающей команды — добраться до радио-вышки и вызвать бронепоезд, чтобы уничтожить стратегическую защищенную точку противника. Бой проходит в четыре этапа:
1. Захват опорного пункта. Нападающие должны занять опорный пункт, чтобы прикрыть свои войска и создать плацдарм для дальнейшего наступления.
2. Починка радиовышки.
Вышка повреждена, и её необходимо починить, чтобы вызвать бронепоезд. Обороняющиеся должны предотвратить её ремонт.
3. Отправка сигнала.
После починки вышки команда нападающих отправляет сигналы с близлежащей радиостанции для вызова поезда, а защищающиеся пытаются помешать этому.
4. Защита железнодорожных путей.
После успешной отправки сигналов обороняющаяся сторона пытается подорвать железнодорожные пути, чтобы сорвать прибытие бронепоезда. Если они успеют, поезд сойдет с рельсов, и стратегический пункт будет спасён. Если нет — бронепоезд уничтожит цель.
P.S.
Ещё можно добавить финальную катсцену которая показывает либо триумфальное уничтожение точки поездом, либо его взрыв на путях — создавая эпичное завершение боя. (Но вряд ли разработчики захотят такое добавить из аз того что это будет сложно)
Идея открыта для критики, так что жду ваши мысли (`・ω・´)