У меня идея что бы ИИ управлял танкеткой, а ты в этот момент бежал штурмить точку. Если же ты переключишься на танкетку, то бойцы побегут к тебе (но можно им отдать приказ бежать на точку)
Я хз как это по другому реализовать. Если снять крышу, то она умрет от первого фугаса или снайпера на 2 этаже. А если сзади открыт люк, то её можно убить стрелковой только сзади.
У мотоцикла всегда респ далеко, а здесь он приближается при наличии рядом с точкой обычного пехотного спавна. Идея в том, что бы танкетка ехала до поля боя столько же, сколько и обычные штурмовики. Также мотоцикл бытсрый, а танкетка не сильно быстрее пехоты, её цель это залить точку пулеметным огнем, с защитой от стрелкового оружия.