Новый класс "Танкетка"

У меня идея что бы ИИ управлял танкеткой, а ты в этот момент бежал штурмить точку. Если же ты переключишься на танкетку, то бойцы побегут к тебе (но можно им отдать приказ бежать на точку)

Я хз как это по другому реализовать. Если снять крышу, то она умрет от первого фугаса или снайпера на 2 этаже. А если сзади открыт люк, то её можно убить стрелковой только сзади.

У мотоцикла всегда респ далеко, а здесь он приближается при наличии рядом с точкой обычного пехотного спавна. Идея в том, что бы танкетка ехала до поля боя столько же, сколько и обычные штурмовики. Также мотоцикл бытсрый, а танкетка не сильно быстрее пехоты, её цель это залить точку пулеметным огнем, с защитой от стрелкового оружия.

я думаю разрабам не помешало бы вообще делать ботов время от времени умнее.
сейчас выглядит абсурдно когда строишь точку, а перед тобой бот скачет как дебик
таймкод:

1 лайк

Если посчитать количество новостей, в которых было сказано что боты стали лучше, у них iq уже коло 300 должен быть.
Концовка видео мега эпичная)

ахах да, спасибо, я старался

1 лайк