Предлагаю ввести в игру новый вид транспорта - верблюды. Одним из самых заметных преимуществ Enlisted является детальная проработка внутреннего строения различных транспортных средств. Будет обидно, если верблюдов обделят такой же проработкой.
Первый этап - скелет.
Второй этап - анатомия верблюда.
Верблюд будет первым органическим транспортным средством в игре, а органические транспортные средства приводятся в движение мышечной тягой, поэтому нужно проработать мышечную систему верблюда на том же уровне, на каком проработаны внутренние механизмы танков и другой техники.
Отличным примером может послужить Half-life Alyx.
Для лучшего понимания следует ознакомиться с действием этой технологии в динамике.
The Final Hours of Half-Life Alyx: Muscle Deformation
Третий этап - создание шкуры и реалистичного волосяного покрова.
Четвёртый этап - воспроизведение анимаций поведения верблюда
Следует вплести поведение верблюда в игровые механики. Например:
На отряд из семи человек понадобится 4 верблюда или две верблюжьи повозки. Пусть они стоят на спавнах стадами. Если ботов в отряде больше, чем вместимость верблюдов - тогда им придётся догонять пешком. Ещё стоит помнить, что верблюд - это не машина и у него есть инстинкт самосохранения, поэтому надо сделать так, чтобы когда игрок спешивается с верблюда на расстоянии больше 50 метров от спавна - верблюд через некоторое время бежит обратно на спавн. Такое же поведение можно сделать при близких взрывах или ранении, если верблюд без наездника.
И хотелось бы, чтобы верблюд был круче сделан, чем лошади в Red Dead Redemption 2,
включая естественные потребности (корма верблюда)