Новая система прокачки на подходе, и очень хотелось бы видеть больше новых стран-участниц ВМВ, но всплывает следующая проблема: оружие, которое может быть общим для противоположных сторон конфликта => мы снова упираемся в то, что придется один и тот же ствол выкачивать 2 раза. Поэтому я предлагаю сделать 0 очков, если оружие уже было единожды открыто за ту, или иную сторону, но при этом оно будет доступно для получения, если открыто предыдущее оружие.
К примеру те же Китай или Финляндия однозначно будут иметь около половины стволов из других веток, и никому не захочется качать копипасту.
Прошу разработчиков продумать данный момент. Также прошу товарищей форумчан высказать своë мнение или свои идеи на этот счёт.
Если упарываться, то можно было бы сделать Китай подветкой СССР, а Финов подветкой немцев.
Беря в сетап китайцев попадаешь против японцев, беря финов - против советов.
Я бы вообще оставил историю в кастомках/ивентах/отдельном реджиме, а веток прокачки оставил бы 2 - союзники и ось.
Если форму все меняют, какая разница, что в разрушенном городе (типо Берлин) воюют амеры с китайцами против японцев, а в джунглях (типо ТО) - советы против финнов. Это весело и по-прежнему атмосферно (главно спам автоматики и фосфора ограничить).
Так проблемы не будет существовать. Новые кампании не будут в привычном формате. Нам запустят режим аля модерн конфликт с парой новых стволов, условно возьмём финов: КП31 (коробочка+барабан) М44, одна из финских мосинок + снайперский вариант, Племет лахти под (коробчатые+диск), Пара иностранных танков и самолётов из той же Швеции.
Вроде по количеству на целую нацию в текущем понимании и не много, но самое то для нового формата.
Новое оружие не обязательно будет для двух сторон.