Нормандские амеры против ботов?

Это чё такое? XD


5 лайков

Всего одной акцией выкурили ось из Нормандии, чудно.

16 лайков

При этом я вчера 2 боя сыграл за союзников там и оба проиграл…

Сейчас только что поиграл, за союзников 3 игрока, зато дольчен золдатены бегают с штурмгеверами и фг 42

3 лайка

Какой-то лисий разговор
image

10 лайков

Здравствуйте. Кажется ось ушла в Берлин, потому что в Московской компании сегодня с 12 до 15 часов (Мск) было примерно также СССР - против ботов, потом начало разгоняться, но все зависит от конкретной игры и непредсказуемых алгоритмов матчмейкнга (который работает очень странно и некорректно … вообще работает?).

1 лайк

То, чего нет, работать не может.

3 лайка

Нет его тут, бой начинается как соберётся количество участников, других критериев отбора нету

1 лайк

Но ведь как-то хотя бы должно пробовать собирать команды, неужели его совсем нет?

Нормандию решили прикончить десантом ))

Понял. Большое спасибо за ответ. Не думал что настолько мало людей играет в игру.

Никто их никуда не выкручивал. Они уже год такие. До коммьюнити просто долго доходит, но с приходом мужицкого дождя все, наконец, прозрели.

1 лайк

Не год, а пару месяцев назад их выкрутили, до этого как раз были жалобы на то, что за союзников играть невозможно. Вот за эти пару месяцев народ уже успел перебежать за подкрученную сторону. Скоро обратно выкрутят Ось и цикл повторится) И будет такое до глобального обновления, там я надеюсь эти подкрутки выключат вообще.

1 лайк

А почему бы не выключить эти подкрутки и не сделать скажем ивент с задачами по типу "убить 100 человек за СССР в такой-то компании и 100 человек за ось в этой же компании с одинаковыми наградами чтобы получить 2 награды надо сыграть за обе стороны, и если подкруток действительно не будет, то это возможно кому-то даст возможность начать играть за ранее неиграбельную сторону и поможет снять инерцию игры за определенную сторону, а там люди смогут продолжить играть, разделившись на 2 стороны.

Однако, мне кажется ясна причина по которой так не делают , как вы писали ранее “Онлайна в некоторых кампаниях нету”.

1 лайк

Есть часть игроков, которые принципиально не будут играть за какую-либо сторону по разным причинам. В новом глобальном обновлении разработчики обещают ввести дополнительные награды за игру рандомной стороной (для этого будет специальная галочка). Сейчас вся проблема с онлайном заключается в том, что весь общий онлайн игры дробится на 6 кампаний по 2 стороны на каждую. Точных цифр онлайна у нас нет, но условно, если одновременно в игру играет 1000 человек, то делим 1000 на 12, получаем 83 игрока за каждую сторону в кампании. И это при грубых усреднённых подсчётах, где все в равных условиях без подкруток и прочих факторов.

Объединение кампаний должно будет уменьшить дробление в 3 раза, ведь будет не 12 разных сторон, а всего 4. Вот с этими данными уже должен быть какой-то матчмейкинг работать.

2 лайка

Благодарю за подробный ответ. Буду надеяться, что это поможет, а не усугубит сложившуюся ситуацию.

Сам лично не играю за ось (играю за СССР в основном в Москве и Сталинграде, иногда в Берлине) и скажу, что сейчас в Берлине за СССР сложнее всего. Но не будет ли такого, что после объединения компаний подавляющее большинство будет играть преимущественно за ось (по инерции + т. к. некоторые образцы вооружения лучше чем у СССР/Союзников) и получится что очередей - меньше, а перевес онлайн из-за памяти о подкрутках и прочих причинах будет оставаться за одну сторону.

Кроме того, как я понимаю играя за ось в новой системе будет шанс попасть в абсолютно любой бой, т. е. за ось будет идти подбор в матч вообще из всего онлайна (и СССР и Союзники) и только для японцев будут подбирать исключительно Союзников. Поэтому для условного нового игрока без предпочтений и идеологии будет “выгодно” играть за ось, т.к. из-за большого онлайна и наличия сокомандников прокачка будет идти быстрее, и образцы вооружения (некоторые) сильнее чем у потенциальных соперников. Не вызовет ли это перекос онлайна в сторону оси. Поможет ли кнопка "играть за любую команду и сколько процентов сверху за нее давать?, ведь играя за потенциально сильную сторону гарантированно получаешь множитель 1, 5 , а за слабую проигрывая получаешь множитель равный 1. Но нажав “играть за любую команду” скажем с множителем 1.1 можно ведь попасть и за доминирующую сторону, тогда это не решит проблему.

Быть может писать в меню: "сейчас за СССР средний процент побед на данном боевом рейтинге = 40 ", дополнительный множитель при игре за СССР 1,1, за ось - 1 и сделать этот множитель динамическим, чтобы игрок сам решал что ему делать.

1 лайк

Тоже щас играл против ботов одних

Сейчас европейские бургеры с работы придут и онлайн выровнится

Дней 10 и будут опять плак плак - ось надо нерфить.

В США сейчас полдень, наоборот у них рабочий день в самом разгаре. А вот у европейцев да, скоро день закончится