Что я делаю не так? Сегодня я играл с таким вопросом. Я сыграл около 5 или 6 игр и выиграл 2. Однако некоторые поражения не должны быть поражениями, вот они (качество скриншотов шакальное, я играю не со своего ноутбука и поэтому не имею адекватной возможности передавать скриншоты себе, заранее извиняюсь):
Объясните, почему я проиграл? Мы сделали намного больше убийств (особенно я), ставили точки респа (видно по инженерным очкам) и должны были победить, но нет! Мы были просто раскатаны, причем это не бои, где победа была одержана на последних тикетах, в обоих случаях у противника было еще по 300-400 тикетов.
Я даже посчитал за вас, на втором скрине мы сделали 667 убийств командой, противники 439. На точке мы убили 301, противники 231. Инженерных очков больше - у нас было полно респов. Почему мы проиграли?
А теперь к сути. Нападать проще. Да, логика говорит обратное, но не в игре. За сторону защиты вы должны 24\7 быть на точке, искать откуда враги нападают и не пускать их. Кажется легко?
За атаку вам всего лишь нужно забежать на точку на какое-то время. 10-15 секунд достаточно, чтобы захватить точку на 25-30%. Далее если вас выбивают вы повторяете это действие. Как зайти на точку? Скинуть бомбу или ракеты, вам нужно лишь получить преимущество по людям на точке и вы будете захватывать. Пока немцы добегут с респа, вы уже сдвинули точку.
Нападающие могут выбирать направление наступления и неспеша построить хороший респ. Я, как защитник, должен быть на точке, мне некогда делать респ, каждую секунду на нее могут ворваться. Постоянно, пока я строю респ точку начинают захватывать, но я терпиливо жду, пока не дострою, ведь без него никак.
Карты: Друзья, а я точно в защите? На многих картах защитники бегут от стандартных респов дольше, чем нападающие, а когда появляется новая точка, ее можно незамедлительно начать захватывать, успев захвать 40-50%, пока защитники добегут от нового респа. На многих картах есть пулеметы в сторону защитников, абсолютно нелогично. На многих картах ландшафт благоволит танковому спаму от атаки (вторая точка вер-сюр-мер на горе, где атакующие танки видят немцев, стоя снизу вдалеке, а немецкие вынуждены встать на край обрыва, чтобы отвечать им, а снизу холма бежит пехота атакующих - гениальная точка для защиты. Вер-сюр-мер вообще проигрывается в 90% случаев, если немцы теряют 1 точку.).
Тикеты: я играл в Москву и Берлин и обратил внимание: там мало тикетов. В Москве, когда я атаковал, я вообще не увидел прибавку очков респауна (по-моему она либо минимальная, либо ее нет). В Нормандии союзники получают 250 очков за точку (а иногда и 330, например первая точка аэродрома, я только сегодня видел что за нее дали 330). Господа, а почему так много? Почему в других кампаниях нет такого огромного буста тикетов, там что еще проще нападать?
Я бы рад сказать, что у немцев сугубо лучше арсенал, но нет, Союзники имеют очень сильную технику, что выигрывает воздух при прочих равных, а на земле джамбо откровенно король. Спам 250 бомб немного сглаживал эту картину, хоть и был идиотским, однако сейчас ракетные дожди от Союзников стали регулярными.
Посмотрите на мой счет. Я не могу играть лучше, и не думаю, что в принципе можно играть намного лучше. Я играю на ноуте в 20-25 фпс и тащу эти команды. Объясните, с чего вдруг союзникам нужны баффы, если они выигрывают игры, где по всем параметрам играют хуже?
Уважаемые игроки на немцах в Нормандии. Выиграть можно, даже ненавистный Аэродром. Я решил закрыть дейлики и выложился на полную. Несмотря на кучу ботов в моей команде мы победили. Примерно так относительно всех остальных на карте вы должны сыграть, чтобы победить на немцах.
Теперь можете нападать на меня. Если вы объясните как мне делать 300 или 400 убийств за бой, я готов признать что играю плохо и могу лучше (Прошу вспомнить, что играю на крайне слабом железе и все равно играю вот так). Иначе мне кажется что с Нормандией что-то не так. Я бы с радостью посмотрел общую статистику игроков и статистику по картам, но ее нет.
Я уверен, что средний игрок, которые тут на 2-5 местах вообще имеют винрейт около 30-35%.