Незаслуженно упущенные детали "Офенрора", его игровое отделение от панцефауста и пара мыслей о оживлении бесполезных спецотрядов

там моды делают

Знімок екрана (2086)
вот где найдёш

А где это внутри игры находиться?

пкм на енлистед в файлах и дам находиш что выше

А как это всё в игре запустить?

(недо)Гайд по редактору: Киллер фичи и пути к их созданию первый раздел

Нет.

Почему нет? Выцеливать в кой-то веке прийдёться?

Расскажи это нерегам урона .
Когда ты стреляешь в БК, а вместо детонации получаешь пулю с танка

1 лайк

А ещё расскажи это увеличеному заброневому кумулятивов в раза так 3-4 от нормального

У нас аркадный симулятор
Раз ис2 иногда не может уничтожить пз2, то и панцерфауст может наносить больше урона.

У нас игра про пехоту, где первые места частенько занимает техника.

Сейчас баланс Фауста и танка в порядке. Оба достаточно быстро убивают друг друга

1 лайк

Нет. Танк просто ждёт пока его убьют, попутно настреливая фраги.

Реалистично. Не взводиться.

Вопрос даже не в реализме, а в геймплее

Тогда не рассказывай мне про реализм

Так а чего нереалистичного? То что он не всегда уничтожает пз 2 - реалистично

Мне даже интересно как будут чувствовать себя танкисты в пз 2 после попадания по ним снаряда ИС-2 при чем не просто попадания а с пробитием и не взводом снаряда.

Свежий воздух
Просто будет 2 дырки. Скорее всего даже осколков не будет

Конечно ничего не будет там же не металл а бумага.

Металл
А что должно было произойти?

А чего он осколки не произведет?

Пролом брони например, осколки от пролома.

Реализм реализмом, но человек, что 20 секунд ждёт выстрела, должен быть уверен в результате.
А так у нас и выходит, что пушка от пз4 длинноствольного ваншотит в большинстве случаев, имея быструю перезрядку.
А дурачок на 122 мм не может убить пазик.
Не кажется ли тебе это сюром?
Да и у пз2 броня 20+ мм, снаряд должен взвестись