-
Почините пожалуйста бронированные кусты. Очень раздражает и выбивает когда ты весь магазин выстреливаешь в молоко, после чего ещё и умираешь от этого кустового маугли. Причём это проблема отдельных кустов а не всех, из такого что прям помню, это на карте с колоколом в Москве, там возле самой этой точки B как выходишь из воды стоит один такой кустик. Да тут и не в самих кустах наверно даже дело, потому что стоя за каким-нибудь объектом, например плуг от трактора, то при попытки пострелять из-за него ты можешь попасть в невидимые текстуры этого объекта
-
Не отходя от темы кустов далеко, почти каждый раз, когда я ставлю пт пушку за кустом, чтобы её было тяжелее найти и выбить, я сталкиваюсь с проблемой что игра шлёт меня куда подальше, ведь почему - то куст полностью прекрывает мне перекрестие и жрёт мои снаряды. Просто складывается такое мнение, что снаряд не из ствола вылетает, а я его руками запускаю из-за щитка
-
Объедините всех пилотов в один класс, у кого вообще на старте игры была такая гениальная мысль, как разъединить пилотов на два класса, которые не понятно чем от друг друга отличаются. Для себя я сделал выводы, что одни мол манёвренные иногда с ракетами, для того чтобы кошмарить бомбардировщиков, ну и вторые сами эти бомбардировщики. Но каким было моё удивление, когда я недавно поиграл на амерах и вот что выяснил. Разрабы походу сами не знаю в чём из различие, потому что у двух разных отрядов, которые относятся к двум разным классам лётчиков имеется один и тот же самолёт с идентичными характеристиками, которые отличаются только внешне и в названии модели, а именно:
этот вот штурмовик
а этот истребитель
-
Пока писал вспомнил, гранаты. Вот я часто кидаю гранаты в окна которые ещё закрыты в какие-то мелкие щели, ну то есть стараюсь закинуть в неожиданный момент с неожиданной стороны, чтоб нормально их там бабахнуло. А по итогу я кидаю в стекло и моя граната просто по нему скатывается мне на лицо и взрывается, кидаю в щель она зацепляется за какой-то сраный полигон и висит в воздухе ну и взрывается у меня перед лицом. Однажды я вообще кидал взрывпакет в танк, который стоял за деревом. Ну а дерево такое, как рогатина была с расставленными ветками, я кидаю через эту рогатину пакет, он в воздухе между ветвей останавливается висит и опять же взрывает мне лицо.
-
Бесконечно горящие танки, я может чего-то не понимаю, но мне кажется у них должно быть ограниченное время горения. Я имею ввиду те танки, которые уже подбили, а они горят на протяжении всей остальной катки дымя и коптя, чем загораживают обзор будущих танкистов
- На карте Усадьба полно таких кустов.
- Так не ставил, мне не хватает обзорности.
- Остатки после объединения кампаний, в Нормандии лайтнинг был истребителем, на тихом штурм. Моё предположение.
- Так прострели окно сначала, хотя вроде такую проблему устраняли, гранаты должны были ломать стекло. Но не уверен.
- За 20 минут пока идёт бой в реале танк не прогорит.
1 - составь багрепорт, никто не будет искать что же за кусты такие… можем попробовать в кастомке состыковаться для большей чистоты.
2 - в целом аналогично
3 - как уже сказали, это проблема слияния кампаний. В разных кампаниях действительно они могли иметь разный класс.
4 - и снова багрепорты… потому что был ДЭЛ, где это исправляли.
5 - не поддерживаю. Пусть горят, это и тактический элемент в том числе. Ещё могу поддержать возможность разбирать остовы или чтобы нужно было самому выйти и потушить надоевший пожар - это ещё было бы уместно
Чувак, если бы я на каждый куст багрепорт писал, за что мне кстати никак не воздастся, то я бы повесился. Пусть их тестировщики сами ищут и отбивают свой хлеб, а то это им покажи про это расскажи, может мне ещё им код поправить? Да и смысл писать багрепорт на отдельный куст, если таких кустов много, и в самой игре их искать сродни безумию
А тебе и не надо их искать. Делаешь баг репорт и прикладываешь ссылку с портала повторов на этот бой
Сколько в ТО не играл (а я там очень много боев провел), ни разу не видил там бронированых кустов (а в кустах там вся карта). Скорее всего ты просто посылаешь пули в молоко, а бот (который может видеть сквозь кусты), дает тебе после этого шот.
Что бы пара бомберов не могла аннигилировать землю постоянно. У нас и так тандерболт и жужа убивают пол карты, а так они станут это делать в два раза чаще.
Как разрабочтики захотят, так и будет. Никаких объективных критериев разделения самолетов нету. Одномоторный тандерболт у нас штурмовик, а двухмоторный лайтнинг истребитель)
Этот самолет был добавлен при объеденении. Вероятно его решили сделать штурмовиком, потому что по сравнению с другими самолетами 2бр, у него хорошие подвесы для работы по наземке.
А этот из Нормандской компании, и есть только у тех кто был до объеденения. Он истребитель потому что в нормандии его подвесы были гораздо слабее местных бомберов.
Карты Москвы, в усадьбе точно, сам наблюдал если игрок будет сидеть в кусту, прям залезет в него, ветки становятся бронированными. Если смотреть на точку В-барак, а за спиной холмик через который бегут нападающие, то справа поле с кустами, если в них залезишь, то ППС -100% не берет, я два магазина потратил без результата.
Танк в реальной жизни горит дня два. А по поводу кустов и невидимые модельки вообще бесит. Особе когда танк подбили на дороге, от него стрелять не возможно, приходится весь корпус выпячивать что бы не стрелять в невидимую стену. А гранаты, Я вообще не понимаю что с ними не так, как и с фугасами, то они убивают то под ногами взрываются а у противника ноль реакции. И вообще из окна стрелять не возможно нормально особенно касается подствольников и базук.