Немецкий онлайн

Ну я бы хотел ещё заметить, что в call of duty боты хотя бы имитируют вовлечённость в ожесточенное боестолкновение, а здесь игорькам тупа пофиг на недееспособный ИИ, лишь бы ввод новой пушки попросить

Можно и так, не суть. Нужен любой, максимально вкусный способ размазывания онлайна по всем фракциям. Чтобы игроки сами стремились идти играть туда, где онлайн меньше, тем самым его выравнивая и получая за это профиты.

Любой из этих способов энивей лучше, чем то что есть сейчас (т.е. ничего). Люди в целом часто стремятся к монофракционности, если игра это позволяет. Ибо это убирает трудности, сложности в PVP и наступает лёгкая и беззаботная прокачка. Вчера это немцы, сегодня это амеры и советы, завтра опять немцы, так нельзя. Нужна не смена доминирующей фракции, а их равенство, хотя бы относительное.

2 лайка

Изначальное разделение на игру за разные нации было очень странным решением.
Ещё и в разных кампаниях.

Возможно, в ВТ хватало сотен тысяч игроков, чтобы так поступать, но и там, насколько я понял, давно уже и смешанные бои А+В против Б+Г, и даже А+Б против А+В.

Плюс у ВТ всего один какой-никакой конкурент.

А у шутера их много.

Следовательно, пул игроков нужно беречь и не разделять.

Даже такой гигант как БФ ушел и от ДЛС, которые разделяли пул игроков, и от выбора сторон конфликта.

В условном БФ5 ты просто запускаешь матч и можешь попасть как за немцев с Тиграми, так и за американцев с Шерманами.


Простейшим решением для Энлистед я вижу “универсальный ХР”, который можно тратить на любую прокачку в любой нации.

Условно говоря, сыграл матч за СССР, потратил на открытие Тигра.

И/или тот самый жирнейший бонус и дефолтная кнопка “играть за любую”, чтобы из максимального количества игроков можно было собирать максимально сбалансированные бои.


Но также не стоит забывать про то, что у нас бои создаются каждые ~30 секунд.

То есть в идеале каждые 30 секунд нужно 10х10 сбалансированных игроков.

При этом колесо уже изобретено и называется “постоянные сервера”, как в том же БФ, когда после одного матча тут же запускается другой с теми же участниками (или заменой тех, кто ушел) с учётом балансирования сил сторон.

2 лайка

Четко

Там ты попадаешь и выбираешь сразу пресет оружия, насколько я помню. Т.е. представь что ты в Листке ищешь матч, тебя кидает принудительно за Германию и тебе выдают сразу Геверы, мг-34, пазики 4 длинноствольные, без предварительной прокачки и траты экспы.

Но тут фри ту плей игра на прокачку. А оказаться за Германию бегая только стартовыми отрядами никто не хочет или также за Советов, понимаешь? Тут уж либо выдавайте всем бесплатно пресеты готовых отрядов, либо не принуждайте.
Та система, которую ты обрисовал, заставляла бы игроков распределять опыт по всем фракциям, на всякий случай. Но это неправильно и с точки зрения нежелания играть за какую-то фракцию и с точки зрения скорости прокачки.

Поэтому и нужна экономическая балансировка, которая будет не принуждать, но очень сильно мотивировать экономически идти на трудности, вознаграждая тебя за это.

Сейчас сложно это внедрить уже устоявшимся игрокам Энлистед/ВТ, но если бы изначально система работала так, что все начинают играть за случайные стороны со стартовыми отрядами, и могут их улучшать вне зависимости от того, за кого был отыгран матч, то рано или поздно пришло бы понимание, что любой игрок непременно будет попадать за сторону А, Б, В и Г.
И лучше не вести сторону А к СТГ, а постепенно улучшать всех равномерно, чтобы везде было комфортно играть.

При этом абсолютно все игроки были бы в одном пуле.


В текущей же ситуации я действительно вижу главным и простейшим выходом значительное усиление кнопки “играть за любую”, чтобы игрокам это было действительно выгодно.

Именно так. Прошлого не вернуть, все эти “А вот если бы на старте проекта” смысла под собой не имеют, чо об этом думать если машины времени нет? Кампании тоже как идея показала свою недееспособность, но горевать о них также смысла 0, ошибка их реализации уже состоялась.

Плясать надо от того, что мы имеем сейчас.

Кнопка играть за любую сторону убога. Нужен выбор конкретных сторон для игры. Я думаю любителей ползать в джунглях ТО не то чтобы много.

1 лайк

Полностью согласен, ненавижу ТО, но например мог бы играть за случайную сторону Ось,Советы,США на 5 бр.

Я сегодня мискликнул, попал рандомно за япов, один против 6-7 тел.

Сходи в кастомки, там есть такие бои

Онлайн в принципе похудел.
Тут по очкам видно, каких трудов мне стоило победить. И мы едва не слили.
Нарваться на ботокатку или на ливеров, можно за любую сторону. Просто немцы в принципе отвыкли от такого, а сейчас у них как у всех.

Спойлер

Кстати, мы вроде их убивали больше. Очков удержания точек тоже вроде больше, но чуть не проиграли.

Забавно)

Ага , ждёмс наплыв осеводов
Надеюсь все нации к лету бафнут, хахаха

Идея интересная, но как быть с донатерами? Вот, например, я накупил себе премов за ось, а меня постоянно за СССР кидает. И что делать в такой ситуации? Человек потратил деньги, чтобы играть на этих отрядах, а ему не дают, Не очень хорошо получится.

Пусть кнопка “играть за любую сторону” останется выключаемой, но будет включена для новых игроков по умолчанию и будет давать больше опыта, чем игра за выбранную любимую сторону.

Если кнопку играть за люблю сторону будет всегда включена то удалю эту игру нафиг .
Играть против дедов не стану.

Я же написал русское слово “выключаемая”

Ну и так сейчас работает и почему по дефолта и так стоит эта галочка и только все портит.
Хотел человек играть за деда , а кинули его за фарш вот он и удалил игру

Немцы все вкачали и качают других на всех не хватает. Войди в положение потерпи