Я уже отправлял репорт на сайте гайдзинов недели 2 назад, но в ответ тишина.
Просто скопирую текст оттуда сюда:
“За чувствительность турелей отвечает ползунок “множитель чувствительности в режиме техники”. У меня он стоит 0.25, что позволяет мне комфортно играть на танках. Однако турель при этом поворачивается так, будто там не 0.25, а 0.01. Чтобы турель управлялась комфортно, надо выставить вместо 0.25 где то 1+, но тогда управление камерой в технике будет неиграбельным из-за очень сильной резкости.
Нужно синхронизировать управляемость турелей с наземной техникой.”
Еще добавлю, что когда враг садится на шесть, по нему невозможно вести огонь из-за хвоста. Я понимаю, что это реалистично. Но в рамках игры можно было бы это как-то убрать. И еще, в тот момент, когда игрок управляет турелью, все остальные под управлением ИИ перестают работать.
у меня лишь один раз получилось нормально кого-то сбить. Я упал на амерском бобре на воду и пересел за турель, а потом уже как с зенитки спокойно распилил вражеский самолет, который меня преследовал.
С этим всё очень плохо. Мне например на самолёте одни значения чувствительности и FOV нужны, а на танке другие, каждый раз в бою приходится тыкать настройки и менять.
Аналогичная беда с освещением. Если раньше гамму менял в зависимости от кампании, теперь чуть ли ни каждый бой туда-сюда ползунок приходится двигать, поскольку с освещением тоже всё очень плохо.
Ну про то что он “может” это конечно перебор(120патронов не хватит чтобы разобрать самалет, нужно пилота снайпить).
Да пулемет неплох, но какое же мерзкое управление, да и сами борт стрелки ощущаются плоховато.
Но с ними однозначно лучше чем без них.