Нейтральные карты “Где - то в СССР” и “Где - то в Германии”.
“Где - то в СССР” - карты для боёв между советами и немцами любых БРов. Леса, поля, колхозы, деревеньки, небольшие населённые пункты с домиками 2 - 3 этажа. Короче, что - то среднее между Москвой и Сталинградом. (кто - то скажет, что Битва за Москву уже выглядит как “Где - то в СССР”… не надо так говорить.)
“Где - то в Германии” - карты для высоких БРов, на которые против немцев можно выпустить и советов и союзников. Нормандия + Зееловские высоты с архитектурой Берлина. Главное - учесть и не повторить ошибки построения карт Берлина и Сталинграда.
Даже за ассетами далеко лезть не придётся.
Поддерживаю.
уже предлагали просто карты москвы переименовать
и сё, все проблемы историков ушли в небытие, это Восточная Европа ))
Нет.
Из московских ассетов что - то собрать - да.
Москву переименовать - нет.
эта другое?
Эта другое.
а теперь давай посчитаем, сколько времени уйдёт на создание новой пачки карт.
сначала: новая локация с нуля (так захотели ыстареке)
потом: калибровка для геймплея, размещение посёлков/заводов С УЧЁТОМ ГЕЙМПЛЕЯ
затем: создание на ней миссий
потом: тестирование, доведение до ума миссий
получаем: ТО ЖЕ САМОЕ
НИЧЁ НЕ ПОМЕНЯЛОСЬ))))
за то потрачено месяц
на создание той же локации
в том же сеттинге
С ТЕМИ ЖЕ АССЕТАМИ
но, наверное, другой картой высот
ыстарышно что сказать
ведь взять уже работающие карты, просто чутка переработать, ну убрать условно символику с с посёлков - таааак слоооожнаааа
ДА И НЕ ИСТОРИЧНО
Историзма предлагаемые мной меры не прибавят никакого. Зато на высоких БРах можно будет поиграть где - то кроме Нормандии и Берлина.
И да, без всяких Т2 и ИСов в Сталинграде.
а в чём смысл-то тогда
Хочешь всю жизнь в Берлине провести?
А так будет больше разнообразия на всех БРах.
Как будто бы карты в игру делают с УЧЁТОМ гейплея, ага.
Спасибо за прекрасную деревню Кахиф (нет), спасибо за прекрасную бухту олегатора (нет), спасибо за не менее прекрасную Тропу Мунда (там фифти фифти, но том не менее)
Бухта - норм. Побережье канала - днище полное. По крайней мере первая точка, шо в обороне, шо в наступлении. Остальные точки просто никакие.
В Москве есть относительно(!) универсальные карты: Укрепрайон, колхоз “Солнечный”, Рабочий поселок, Леспромхоз. Так уж вышло, что каменные дома (типа как в Покровском) более всего архитектурно выдают “среднюю полосу России” и мало подходят для Украины, Белоруссии или уж тем более Польши с Прибалтикой.
А вообще тема правильная - универсальные карты нужны. Всякие станции-полустанки, колхозы, автостанции, индустриальные объекты - они довольно схожи на советском пространстве.
В моём сознании эти карты уже укрепились как московские и пустили корни.
Бухта не самая лучшая. Там любая из первых точек - просто атас. Сожженная деревня - наступление когда враги по горам за точкой сидят, и там же танки. Наступление через ещё целую деревню - танкам негде проехать, кроме как сразу в деревню, где закидают.
Причём у обороны танки выезжают слева по дороге, прям за деревней сожженной.
А ты давай, мучайся с кочками и всяким мусором на карте. Очень продуманная карта, ага, с объездами и проходами. Прям WELL BALANCED. А, ну и возвышенность опять-таки за целой деревней, где стоят пушки и пулемёты. А ты туда зайти не можешь, серая зона)))
Насчёт побережья согласен, тот ещё позор
Не самая худшая. Просто норм.