Не больше предложения по дезертирству, разнообразию, акционным отрядам

Дезертирство.
Лично для меня такой проблемы не стоит. Я часто смотрю Tab и прекрасно понимаю когда и по каким причинам люди ливают. Проблема зачастую лежит в продолжительности матчей и общей динамике. Если команда А не смогла захватить первую точку за 500 очков, то вероятность её же захвата, как и победы в целом стремится к нулю. И наоборот, когда вас сметают со скоростью движение самих же пехотинцев. При этом бой длится от 15 минут. Людям банально надоедает биться лбом в непроходимую точку. И на заметку, люди по большей части ливают под финал боя, когда поражение - вопрос времени.
Многие высказываются за жестокое наказание. А есть ли в этом смысл, если поражение и так копейки приносит, а лив и без того на прокачу не влияет, а закрытие в Лимбе для ливеров, снизит онлайн нормальных игроков?
Решение: Ввод быстрых матчей (только захват), повышение скорости передвижения всем солдатам и технике (но не так быстро как в модерне), и УВЕЛИЧЕНИЕ награды за игру до конца. Сейчас минимальная разница 1,5 , не считая того, что побеждающая команда в подавляющем большинстве случаев забирает почти всех Героев битвы. В идеале конечно этот коэффициент давать всем завершившим, не смотря на сторону, а дополнительный опыт давать за стратегическую прогрессию: Атакующие получают надбавку за количество занятых точек, защищающиеся за обратно пропорционально оставшееся у атакующих очков подкреплений.
по Итогу: Ливер получает только за настрел, а дошедший до конца Коэффициенты за Завершение, и стратегические бонусы.

Разнообразие.
Сейчас в игре ОЧЕНЬ мало не до что исторически достоверных форм, так и их количество желает быть лучшим. Рисовать модели время затратно. Почему не переложить это бремя на энтузиастов ? Вводим пользовательские камуфляжи и даем игрокам их менять, но для своих отрядов, что бы не было проблем с Яркими шкурками ака легальными читами. Затем вводим официальную модерацию этих скинов и либо добавляем как офишл контент, либо опционально с видом ДЛЯ ВСЕХ, хотя бы по галочке по аналогии с Полным клиентом.

Линейность и Компании.
Разработчики стали заложниками собственной игровой модели. Онлайн был не просто раздроблен на компании, так ещё и на конкретные битвы. Решение простое - реформа. Москва восточный фронт 41-42, Берлин 44-45, Нормандия 44-45 Западный, Тунис 41-43 по всей Северной Африке и Италии.
Игра уже не претендует на историчность после МКБ 42, джамбо на высадке и десятков других примеров, которые местные историки могут привести.
Ну и линейность прокачки. Сейчас это лента на потенциальные 40 уровней. Зачем, что потом ? Нужные альтернативные прокачки Каждого уровня, аля Тунлра, где в одной клетке могут быть машины разных модификаций и БР. Ты либо двигаешься дальше, либо наращиваешь жир. Это позволит ввести десятки винтовок, пп, техники, отрядов с другими перками. Ибо лучше ППШ - ничего, лучше МГ42 - ничего, Лучше МКБ - ничего.
Золотые заявки.
Их очень мало, а с каждым сезоном оружия все больше. Их нехватка превращается в донатное_очево. БУКВАЛЬНО всё в этой игре купить можно, быть бы миллионером.
Хотя бы через 2-4 сезона введите продажу 1 единицы оружия за 10+ серебра, а за золотые заявки комплект из
1-5 в зависимости о класса оружия: Винтовки - 5 (снайперские -2), пп - 3, пулеметы - 2, особое - 1.
Золотые заявки на солдат заменить на Набор кастомизации (тот же кастомный скин, но привязанный именно к нему, с особой фишкой: шарф, ранение, повязка на глаз, которая будет видна при нахождении в любом отряде) или уникальное оружие + солдат максимальных характеристик (пускай даже 1 звезды). Сейчас эта заявка просто компенсирует прокачку бронзой, при этом за бронзу я могу качать солдата от 1 звезды с сразу топовыми характеристиками, а тут рандом и медалька. Особое оружие должно быть тем, что дается в ходе прокачки, но с уникальным видом, как пистолеты за Твич дропы. Мосинка с резьбой, мп-40 - Star z-45 (тот же мп, но испанского производства со своими фишками)
Похожим образом и с золотой техникой поступить. Сейчас это тупо пропуск прокачки, лишь бы отряд походящий был. Почему не ввести эти образы как отдельный скин? Или как технику, которой нет в прокачке.

Акционные отряды, оружие, техника.
Как давно вы видели Раму в Москве? А бомбер США в Нормандии ? отряды имеют ту же болезнь, что и их премиум товарищи. Почему подарочное и уникальное никому по итогу не нужно ? Лично я пользовался отрядами да открытия аналогичного класса, а в Случае Тунисом - единственный нормальный пулемет.
Думаю скоро уже и в акционные добавят хотя бы инженера.
Да, у рамы нет возможности взять больше бомб, но дайте тогда хоть какую-то фишку, что бы была хоть одна причина взять ее вместо штуки: активный засвет по области метки. Кинул маркер - танки и отряды пометились маркерами, хотя бы только для летчика, что бы скомпенсировать 250 кг бомбу. Точный удар, вместо кидания наугад. Звучит кончено диковато, но танки то с метками ездят, почему бы уникальной технике не дать уникальную особенностью (или добавить прокачиваемый самолёт с похожей )

3 лайка

Я не считаю ливеров нормальными игроками.Пущай страдают.

Нет, наоборот. Если мы ограничим вход ливеров в бой к нормальным игрокам ,то пострадают нормальные игроки. Их не будет, как и так не большого онлайна в принципе. Лимб как в доте - не решит проблему. Лучше хоть такой, но изначально живой игрок, чем бот в начале и до конца.

1 лайк

Лучше доделать бота.
На данный момент они уже выглядят равными игрокам(кроме нормального к\д и использование точек сбора\танков\самолетов и иных классов).

Просто выдать слот,который привязан к этому отряду\технике.

В этом главная проблема. Каждая смерть отряда - минус очки . Слишком уж велика разница их кд в сравнении с живым человеком

Если снизить их трату очков в 4 раза,с 13 до 3х,то они будут гораздо полезнее.

Я так полагаю,что за своё предложение меня отправят на 3 весёлых, но всё равно осмелюсь сказать про добавление ТДМ,без точек,без всего,тупо настрел фрагов. бодро,весело и вписывается в вышеуказанную концепцию быстрых боёв.

4 лайка

Что ты несешь?)))

2 лайка

Странно топить за самый рыготный режим игры и при этом требовать исторчного вооружения. Это как совмещать ДенОмиЧноСть и тундрочку. Я лично за продолжительные матчи с упорными боями за каждую точку и каждое открывающееся поле боя, а не за беготню на одном и том же месте с унылыми и банальными перекидываниями пулек из пп

Именно, что отправят. Потому что игра не про то, и отуплению геймплея стоит противостоять всеми силами, пока форум не превратился в филиал ада с вахтерством, а коммуна вк-в помойку со сплошным нытьём на всё, что не является ПП. Причём очевидно, что при засильи такого нытья адекватного геймплея и команд ждать не придётся, как и разнообразия в бою. Респ-ололо-точка-смерть, и так по кругу с 1-2 видами самых имбовых пушек