Навести порядок с картинками прицелов

У многих образцов оружия наблюдается полнейшая нереалистичность вида через прицел
Предлагаю исправить:

  1. Для всех апертурных прицелов - мушка должна стоять РОВНО ПО ЦЕНТРУ. То есть вершина мушки - ровно в геометрическом центре круга - именно в ЭТОМ сам смысл апертурного прицела. По другому не бывает. и реализация как сейчас отдает диким непрофессионализмом. Соответственно надо переделать все прицелы, где это не так - FG-42-2, карабины М1 и М2 и тп
    Разработчики и так поиздевались над апертурными прицелами, сделав из них “очко”, так еще и криво стоящая мушка ну это уже трэш.

  2. Для всех открытых прицелов должна иметь место “ровная мушка” - когда мушка вровень с гривкой. Почти у всех так, но есть исключения в виде Stg44 - там мушка выше гривки. при этом у его братьев Mkb42(h) и MP43 прицел правильный.

  3. Размер апертуры для апертурных прицелов. После обновления и изменения масштаба прицелы карабинов М1 и М2 полностью утратили реалистичность. Размер видимого участка через отверстие апертуры в реальности больше! Я бы предложил вернуть прежний тип прицела и не упражняться в толщине кольца - стрелок НЕ ВИДИТ это кольцо именно как ободок. В целом при апгрейде всех апертурных прицелдов в игре можно ориентироваться на самый удачно реализованный апертурный прицел в игре - на японской винтовке Тип Хэй.

  4. Исправить апертурные прицелы у пулеметов с магазином сверху, ни в одном пулемете с верхним расположением магазина вид оружия НЕ занимал половину поля зрения. Можете сходить в музей и лично убедиться.

Не нужно делать искусственных глупостей. Вид оружия должен быть максимально историчен, а не обусловлен попыткой “балансировки”

3 лайка

Возьми себе всех этих историчных прицелов, чтоб нам не одного не досталось.

Считаю что лучше соблюдать баланс между таким пунктом и играбельностью, сейчас так и есть.

2 лайка

Ответ получен. Тема закрыта.

1 лайк