Не порть мне мадсен на сошках с фов 50)))) это ж имбааа)))
Ладно .
Никто с энлистед кс не делает.
Если на точке не будет вашего отряда противник захватит точку.
В других комнатах ещё 2 таких отряда а окошки видны только для одной из комнат и вайп не случился.
Не могут если ты не на точке. Снайпер может набить хоть 150 килов на 0 смертей но точки брать он не будит.
Значит в команде идиоты раз они из раза в раз бегут помирать одним и тем же маршрутом на ТО всего 1-2 точки где подход к ним один. Где в ТО такие расстояния что танк на горе это пиксель? С каким разрешением ты играешь что танк не видно на расстоянии 200 метров? Если тупо бежать и помирать из раза в раз да это безпонтовый импакт а если они забегут на точку вычистят ее то танкист на горе максимально бесполезен.
В данный момент в игре важен тот класс который может забежать на точку и зачистить ее и тот класс что может построить респ все остальные не столь важны потому что цели игры в захвате точки.
Потому что именно так и есть. Пехота может бороться с любой опасностью на карте самостоятельно.
Тут даже не пилот или танксит нужен а просто инж закрывающий собой все.
Верно цель игры и победы в ней это захват оборона точки.
не бежали как мясо и дохли постоянно об него что то тут не сходиться. КИЛКАМ все ещё существует и не знать откуда и как это бред.
Чит уровня открыть глаза и посмотреть. Если игрок играет в игру то ему он совершенно не нужен. Все места где стоят танкисты ему известны. У нас в игре нет расстояний где танк было бы не видно.
Я могу набить хоть 200 фрагов но если я не на точке их буду делать мы сольем. Победа в игре это удержание точки и уничтожение вражеских респов.
Союзники штурмующие точку априори набивают фраги и сложности это не вызывает.
Другие классы которые реально нужны это водитель бтр и инж все остальное чисто как допка к штурмам.
Игра диктует такой геймплей потому что штурм или боец эффективнее любого другого класса игра не про тактику а про мясной штурм точки.
Где у нас кроме Арден и нескольких точек ТО открытые точки? Была бы у нас цель не захват я бы согласился а у нас в игре цель захват и весь бой происходит рядом или на точке интереса.