Насчет интеллекта ботов

Неее, пасиба…
У меня до сих пор флешбеки и ночные кошмары с тех боев в Арденнах… Хвары, десантники, Джамбо…Орды американцев, похоронившие точки под валом тел…Ганс, они в кустах!!!
Получите, янки, получите! Вам не взять меня живым!!!

Меня, часом, Альдегида не покусала случайно? Обидно, если да(((

Боюсь даже представить, что сейчас в Берлине происходит…

Тут только ампутировать.

Бывает аналог в Берлине только наоборот , открытая точка на которую каруселью заходят жужи и g2 + a8 (весело что пипец )

1364375785_639499820
Согласен, с укусами всякой нечисти лучше перебдеть.

1 лайк

КТХ в конце улицы, выносящий все живое и неуязвимый в лоб передает привет)

Есть такое , он в комплекте идёт к g2

1 лайк

Не замечал, играл боев 5 за ось (только что) 1 раз проиграли на арденнах, Бр-2. Игроков нормально было.

Подкрутки вырубили окончательно? Смотрю теперь у всех подкрепы еле еле уходят

И как нынче боты связаны с графонием? :thinking:

Если это правда, то разрабы - молодцы.

1 лайк

Если ты не знал то нагрузка на ПК происходит далеко не только от графония.
Искусственный интеллект очень сильно нагружает этот старый движок из за которого оптимизация умерает.

Ну вот тут мимо
“Интеллект” ботов просчитывается на сервере, в то время как клиент просто отображает картинку на основе данных с сервера
Улучшение интеллекта = увеличение нагрузки на сервер, но никак не на клиент

Да ну серьезно, вот допустим в КС в катке с ботами ФПС меньше чем с людьми.
В теории боты в любой игре должны работать офлайн от сервака.

В кс с ботами они и висят у тебя на компе
Но в мультиплеере вешать просчёт ботов на клиенты = создавать огромную уязвимость

Нельзя гарантировать, что клиент не будет модифицирован и кто-нибудь умный не сделает своих ботов терминаторами

Все боты висят на сервере, чтобы у всех всё было одинаково и не было пути для потенциального читерства

Понятно , звучит впринципе логично
Ну вот что точно влияет на оптимизон это рекдол физика и просчет следов от снарядов под разные калибры и углы.