Эта карта местами вообще из одних только прострелов состоит. Даже простейший взгляд сверху уже сказал бы, что оно является просто бредом, который НЕЛЬЗЯ было выпускать. И если не исправить, то хотя бы сгладить же легко можно. У вас итак прямо на этой же карте местами модельки куч руин накиданы. Просто увеличьте их, чтоб закрывали стоящего бойца, и накидайте их змейками/лабиринтами на дороги, чтоб между ними можно было проходить не высовываясь. Ибо то, что есть сейчас - это ужас левел-дизайна, где играть могут лишь танкисты и/или обороняющиеся.
2 лайка
Все молиться лишь бы картодел камней с деревьями не посадил, а ОН !
4 лайка
ПХАХАХАХАХАХАХ…боже, прорвало …
1 лайк
Предлагаю наложить кучи на эти дороги и не играть в лоб
1 лайк
Предлагаю тебе, если у тебя стекляшки вместо глаз, молчать и не нести бред, если ты не можешь увидеть прикреплённое изображение, на котором показано, что буквально все пути между спавном атакующих и точкой захвата так или иначе проходят через три отмеченные зоны прострела.
Соре, видимо, твой тёплый сникерс (скриншот) тянет на 8 шакалов из 10, так что не удивительно, что чел не видит.
Так уже навалено
1 лайк