Na-to и вообще все самоходные противотанковые установки

Совершенно неиграбельный класс техники в любой нации: пробитие такое же как у танков, пулемет может отсутствовать, мобильности нет. Смысла играть на самоходках вообще нет и не видно их в игре почти.

Предложение: уменьшить время подстветки маркера обнаружения техники в 2 раза, кому возможно дать другие снаряды на нормальное пробитие, с воздуха маркер можно вообще убрать. Экипаж самоходок с открытой башней мог бы переключаться на личное оружие и пытаться отстреливаться. В общем неживучие они и не пробивают, скучно)))

2 лайка

У НАТО - ПТ снаряд - не подкалибер?

Да, только толку от него , всякий хлам обычным можно пробить , а этими топ технике США ничего сделать не может . А для них он ваншот.

Вообще бы оставил как было, координаты техники при клике отметить, и иконка по карте не перемещается.

3 лайка

Разраб как всегда голову не включает при выдаче машин.
Моделек Chi-To в тундре аж целых две - основная
image
И поздний вариант с увеличенным наклоном ВЛД
image
Пробой каморниками чуть получше чем у Na-To - шерманов будут чуть увереннее поражать, а джамбо один хрен непробиваем останется даже подкалибером Na-To, только в сиську пулеметную.

С фуфельными Ho-Ni такая же хрень - ввели в количестве аж двух штук с одинаковыми пушками идентичными Chi-Nu, так еще и на разные ранги их поставили.

Отборное Г выбрали из ветки САУ в тундре - ни Ho-Ro со 150мм, ни Ro-Go и LG со 120-мм, будут убогие пукалки 75-мм

//По самому предложению - маркера ни в коем случае убирать или сокращать время работы нельзя, летка ничерта не видит в этих зарослях. Если так самолеты мешают - вопрос к работе ПВО команды.
Ну а снаряда другого для этой пушки нет.

2 лайка

НА-ТО это джакузи, так смешно смотреть на экипаж когда заехал глубоко в воду. А так да пт сау в наших реалиях это серозонные снайпера, хотя и не только они…
Хони вроде с закрытой рубкой что то делает на 3 ранге, хотя по сути это та же картонная шляпа только с защитой экипажа.

Откуда хоть?
Стрелковое оружие пехоты урона по неотрисовываемому экипажу у первой версии не наносит - разницы в защите считай нет
Самолеты с 12.7мм рубку прошибают спокойно - разницы нет
Танковые снаряды об рубку взводятся и делают фарш из экипажа, а по первой версии просто в пустоту пролетают сквозь невидимый экипаж - стало даже хуже.

А нахера вообще в игру вводят технику которая не пробивает своих противников вообще никуда?

Шерманы все до 76мм имеют сплошные снаряды так что они ещё не всегда с 1 выбивают весь экипаж, а учитывая что там наводчик слева, а командир справа они почему то часто стреляют в командира и делают только туда. Как итог можно успеть сделать выстрел в него.

Хо-Ро с бабахой была бы интересной машиной, но чую что амеры начнут ныть. Ро-Го имхо мусор, там ни брони, ни подвижности, на первом же холме заглохнет. а у ЛГ рубка абсолютно беззащитная, там всех перестреляют, как только высунешься. Ну это приколы японских танков, тут ничего не поделаешь. Их в целом мало, что ни добавь - всё будет сомнительно.

Тут уж вопрос к обилию мусора на картах ТО.
Забавно будет глянуть как планируемый Ho-Ri там ездить будет, будучи самым длинным танком в игре (не считая Ka-Chi с понтонами)

Весь этот мусор запихивают в ветки просто для того, чтобы народ что-нибудь качал и не скучал. Играть на этом, разумеется, невозможно и не нужно.

1 лайк

У меня больше претензий к тому, что 120мм фугасы Чи-Ха не дамажат шерманов, хотя должны. Они иногда и стюарта не убивают, и это мегастранно.

1 лайк

Вчера в бою союзник походу познал все азы чиха. Выехал на него в лоб джамба и успел по нему шмальнуть, он доворачивает корпус и пуляет куда то под орудие и уничтожает его. Повторы правда странно работают, пробовал на полигоне не получилось. В борт между гуслей и корпусом все шерманы лопаются.