Ну люблю играть инженером и строиться массово
Для те кто хлебушек
тема про то чтобы выдать новых инженеров для постройки ДОТов и ДЗОТов
***А также стационарных орудий крупного калибра.
Отсюда и предложение
Выдать ~особых~ тяжелых инженеров
За ивент (либо если жадность сыграет за бабки)
В чем суть
Такие инженеры могут строить привычные нам постройки, доступные ивент или прем инженерам. Но в добавок у них есть возможность строить ДОТы и ДЗОТы.
Насколько это нужно?
Я затрудняюсь ответить наверняка, но не думаю что будет лишним
Лимит на такие “точки” будет число 1
Это база
*Можно выгодно организовать оборону в голом поле
Спойлер
-
- не все поверхности доступны для копания, поэтому не везде они будут популярны, но даже с тем малым количеством земли копаемой в городах, возможно установит хотя бы один такой бункер.
И так что можно строить
Доты или дзоты
В чем их плюс?
Держит удар
По сути своей это апгрейд мешков с пулеметом, чтобы долго жил под обстрелом артиллерии. Как пример либо жил пож фугасами танков и бомб
Тоже круто считаю
Но все таки это не Вау неубиваемое сооружение у всего есть предел
Выбивание пулемёта аналогично тому что мы имеем сейчас отстрела хватит ( но это сложнее)
Прямое попадание из танка в амбразуру тоже смертельно для оператора, особенно после переработке фугасов и ракет)
Минусы
Долго строить
Ну это просто расплата за свое естество
Много ресурсов жрет
Ну все таки не дешевое удовольствие)
Я хочу напомнить что в данном рассмотрету меня бронеколпаки по большей части, в случае чего их можно было быстро перекинуть в нужное место
Как например краб
**Как строить?
Строиться просто, расходуются все ресурсы у инженера, максимально 28 очков с перками, считаю что базовых 15 вполне хорошая цена для такой постройки, если не согласны пишите свои мысли, рад буду обсудить!
Но на этом не все
Такие сооружения не просто так появляются, перед началом стоит выкопать яму
Примерно три штыка в длину и два ширину (условно) и только после этого в образованной яме строить постройку.
Но и тут не все так просто, для постройки понадобиться еще один инженер, так мы получим обычную скорость постройки, все таки сложно будет одному её делать)
Опять же это как пример это не истина)
Нет разговора сделать по размерам что т такое
Они будут маленькие у кого то фиксированные углы у пулемёта
У кого то можно использовать свое оружие
Примечательно должно быть
Что у такого строения бк не бесконечный
И боеприпасы нужно подтаскивать
Спойлер
**— как строить вопрос открытый , я предложил сложный вариант, есть способ проще
Увеличить время постройки и перки на постройку этого объекта не работает , и постройка начинается только после того как задействовано будет больше двух инженеров
У меня такие мысли делитесь ниже я все прочту)
Что строить?
Спойлер
Не будет исторической справки, найдите сами
Спасибо
Немцы
Бункер краб
Мг 34 база хочу вам сказать)
Советы
Бронеколпакт или дот
Тут несколько идей
Выбирайте любую)
Естественно ставим Максимов побольше)
Куда мы без них
Союзники
Им я бы отдал укрепление с линии
Спойлер
Живучий гад)
Обстрел пережил
Немцы били по этому бронеколпаку мощно
Вот результат
Думаю не сложно догадаться где был враг
Либо гочкисы ставить либо ставить браунинги решение за разработчиками
Японцы
Ну… Остравная оборона это мощно
Так что кроме дерева и грязи ничего предложить не могу)
Спойлер
Как идея
Им можно строить специальные подземные ячейки в которых можно появляться и абсолютно невидимо и неслышимо
Типо альтернативный респ
Думаю будет круто смотреться
Все же видели в фильмах такие лазы…
Из которых выбираются японцы а потом идут банзаить врага)
Ладно возвращаюсь к теме
Можно по базе установить тип 92 и быть счастливым
Как взаимодействовать?
Отвечаю
Предлагаю им выдать танковое взаимодействие
F зайти / выйти
Cntr выглянуть в оптику
R перезарядка
Лкм стрельба
Пкм прицел
Это база
По поводу оптики
У немецкого краба была стереотруба (прим)
Спойлер
У остальных в теории она тоже была
Но все еще есть смотровые щели
В темах про
Можно ознакомиться чуть ближе
Много цитат брать не буду да и материал там отдельно на многое количество букв
А как выяснилось оно ограниченно.
Это пример как можно сделать
*** В заключении хотелось бы спросить
Стоит ли добавить этот пункт к теме или нет?
Я бы не сказал что большая надобность в них нужна
Но как возможности для класса, почему бы и нет?
Спойлер
возможно это даст вам покончить с так называемой проблемой серозонных танкистов, но это другая история…
Жду ваши мысли ниже
Всем спасибо за внимание