Так как сейчас всем нациям наконец-то ввели мотоциклы, хоть и с бестоковым набором классов, о чем писал ранее,
Спойлер
Классы для отряда мотоциклистов
а FNFAL пал где-то в боях, хотелось бы снова поднять тему моторизированных минометов.
Данный класс на текущий момент один из самых бесполезных и душных в игре. Как из-за низкой эффективности, так и из-за сомнительной необходимости спамить ящиками с боеприпасами. При этом класс имеет крайне низкую мобильность, что делает класс абсолютно неконкурентоспособным не то что с танками, но даже с инженерской пушкой.
Суть предложения:
Текущие топовые минометы спустить на 4БР, а на 5БР ввести отряд Минометчиков II, у которых был бы слот под технику.
Примеры техники:
СССР
̶К̶С̶-̶1̶0̶8̶
М-72 с 82мм коляской.
Спойлер

Минометные ЗиС-5 и ЗиС-42
Спойлер


США
Британский Триумф с трубой
Спойлер

T5E1/M2 Mortar Motor Carriage
Спойлер
M3 Halftrack Mortar
Немеция
8cm Schwerer Granatwefer 34 auf Panzerspahwagen AMR 35(f)
Спойлер

Half-track Sd.Kfz.250/7
Спойлер

Нипония
Ну… там… дать второй тип 89 чтоб с двух рук стреляли?
ну или в Daihatsu SB-7 загрузить.
9 лайков
Я не хочу на 2-3 БР по кд ловить плюхи от 80мм минометов.
У минометов в отличие от фугасов танков гораздо больше сплеш и скорострельность.
И так токсично до жути.
А мотоминометы на 5БР…
Ну только не на мотоциклы пожалуйста.
я вот уже полгода-год играю только на 2-3БР. знаешь сколько раз я умирал от минометов за это время? 0 (Ноль). Буквально. Я даже не помню как называются минометы в игре, потому что никогда не вижу их в логах.
да и с учетом, что 4БР в игре мертв чуть меньше, чем минометы, перемещение топ-минометов на 4БР по факту ничего не изменят.
На 2бр миномёты откровенно слабые
Только ботов косить.
5бр минометы сплешуют на пол точки.
Если конечно играть в школу камня или не вылазить из техники, то да, миномёты угрозы не представляют. Да и Япония 80мм миномета не имеет
на полточки может и сплешуют, только на 5БР большая часть карт городские и точки находятся в зданиях, (на том же сталинграде мне на ум приходит только одна точка на площади). а в игре взрывная волна не проникает ни за какие препятствия, что множит эффективность минометов на ноль. вот если бы фугасное воздействие пофиксили так, чтоб взрывная волна проникала в окна и огибала стены, еще можно было бы хоть как-то говорить о их токсичности. а так…