Мотивация покупать прем

Очередной сове* порвался, твой отряд на лоу должен выглядеть штурмовики, медики/пулеметчики и машинка, а не минометчики с двумя инжами. А ППС-43 должен стать твоим самым лучшим другом, а не

Кринж. А еще п-40 самолетик, на 2 ранге. Да куда там, еще учиться бомбы метать на пазики. Лучше прийти на форум, и пообсирать игру какая она плохая

1 лайк

Ох же вы кроты слепошарые…

И это на всех скринах.

2 лайка

Picture background
Ок.

1 лайк

Брать отряд миномётчиков и считать его отрядом инжей, вместо того, чтобы просто взять отряд инжей…
:person_facepalming:
Ты сам себя
image

2 лайка

2 инженера это конечно хорошо, но в отряде бойцов - 6 бойцов, 1 спец(бронебойщик/пулеметчик/штурмовик, зависит от отряда и стороны) и 2 инжа, в отряде чистых инжей или 6 инженеров или 4 инжа, 1 радист, 1 бронебойщик.
А у вас в отряде всего 4 вообще перса
Screenshot 2024-10-05 180006
А они то зачем вам? Тут вообще 1 инж
Screenshot 2024-10-05 180921

Да пусть играет как хочет, у нас вообще листок развлеки себя сам, я вон жужу как десант использую, а че прикольно же, отбомбился и высаживаешься в тылу в 5рыл с автоматами

Нужно предложение по добавлению инженера в отряд жужи)

2 лайка

На самом деле в минометчиках два штурмовика, если раздать калаши то получится 2 калаша, 4 автовинтовки и 2 миномета. Довольно смачно, особенно если миномет последней модификации

Да инженера не хватает, эх мечты

господа, давайте уже просто признаем, что штурмы/медики/пулемётчики/миномётчики/снайперы-- не бро. бро-- инжи и инжи в пулеметном отряде. все остальное для набивания на них фрагов.

Спойлер

А радисты? А машинка рожалка? А сталинградские девочки, хотя они конечно не бро😂

Я насколько помню, в отряд инжей можно всучить ещё штурмовика и медика)

радисты ультра-ситуативны и из всех радистов я оценил только донатный набор со снайперскими винтовками. винтовки весьма так себе, но автовинтовка на 2м БР это все еще автовинтовка.

машинка-свиноматка это, конечно, хорошо, но слишком заметная дура с сомнительным набором специалистов. я бы предпочел мотоциклистов, но с гранатометчиком и инжем с расширенным набором построек.

девочки, к сожалению, разве что радовать товарищей в ангаре полезны. а после ввода пармезанов им вообще крайне редко когда будет место в сетапе.

Но я уже поставил отряд инжей… А миномётный с 2мя перками на 2х инжей - это как базовые инжи.

Так он строит капсуломёт же. Впрочем, его мало где можно применить. Если не стрелять навесом из-за горки, то быстро ломают. А навесом из-за горки очень рандомно стреляешь, т.к. нет сетки с углом наводки. Хотя ориентируясь на деревья после пристрелки, пару раз получалось неплохо наваливать на точку.

На самом деле миномётчик на открытых точках захвата очень полезен, т.к. неплохо чистит от болванчиков. Но конкретно тут просто отряд не прокачан до конца, потом докидывается 1 чел и будет 2 миномёта 2 инжи, и снайпер наводчик.
Ралик обычно в 50м ставится, а у миномёта минимум 50м, так что при дефе/захвате - отстрелял и вперёд, на чистую точку. А когда захват в хате или в здании, то там он обычный боец, да.

Вот не всегда. Они не пищат, и, лол, на них уходит по 3-5 зарядов панцерфауста. Так что если сразу не видишь что это рожалка, то можно и заигнорить, что многие с успехом делают. И если немецкая уникальная со своими полугусеницами, то советской полуторкой все карты завалены, к ним привыкли и игнорят.

Медика можно в сталинградский. У меня есть и такой и такой.

Сам себе придумал супергеймплей, сам и страдаешь.

  1. Покупка према тебя не подкручивает. Это я тебе говорю, как чел, который в мае купил по скидону прем, и разницы, кроме получаемого опыта и серы не увидел. (Да и не надеялся, прем это буст к прокачке, а не упрощение подбора)

  2. Миномётный отряд, это как мем про Мадсен. Да, вроде бы ок, но зачем?
    Миномётчики - очень ситуативный отряд, и использовать, да и прокачивать их не вижу смысла.
    (Буду их качать после того, как прокачаю всё остальное.)
    Миномётчики хороши для обстрела открытых позиции, и если ты досканально знаешь карту (спавны противника, проходы и пр.) - тогда смысл в них будет.
    А использовать отряд, ради того, чтобы заниматься постройками…не проще ли взять любой другой полезный отряд, закинуть туда инжа(жей) и заниматься постройками?

  3. Выработай себе самый импактный шаблон для игры, у кого-то он может быть разным, опять же в зависимости от карты и типа матча, у меня примерно такой (режим вторжения-атака):
    а) Танк - фарм / Машинка-точка
    Далее, в зависимости от выполнения задачи, есть 2 варианта развития
    б) (Продвижения нет) Фланговый отряд штурмов/пуликов с инжом. Втыкаем раллик где-то в заду у противника, но так, чтобы он не превратился в бесполезный, рейдим тыл противника, ищем раллики противника и минируем их.
    б) (Тиммейты сами справляются) Фармим на технике или технику. Авиация, инженеры с пушками/пуликами и т.д. Очень много любит покататься на танках, самолётиках. Грамотный инженер - фармит больше других засчёт убитой техники и грамотных ралликов.
    в) Далее по обстановке, либо рейдим дальше, если напор не утихает, либо продвигаемся по карте, не забывая перестраивать раллики и подгонять машинки на актуал.

Здесь ты можешь взять более полезных огнемётчиков и поставить ампуломёт.
Или взять штурм отряд с радистом. Также можно взять пуликов, и/или инжом поставить стационар. Кстати, зачастую выручает - вчера последнюю точку свою так и задефал на 5 БР

1 лайк

По картам видно что это БР I-III. Собственно, выдаю оружку 2го ранга, которая зачастую болтовки той или иной вариации. У советов это винчестеры (имхо топ болтовка). У немцев это MAS или Манлихер (тот же винчестер). Ибо ПП довольно убогие на этих рангах, а не будь они убогими - никто на болтовках не играл бы.
Имхо, ПП не интересно, они убивают игру отрядами, в одиночках он имеет смысл, но выкашивание с ПП всего отряда разом просто делает покупку оружия и обвеса отряду бессмысленным - они же просто дохнут как только дохнешь ты. А зачастую и раньше, выбегая под стенку или взбираясь на окоп.

Так тут разбивается в турбосливы и турбопобеды. Разве что действительно танком бегать, и даже не танком а Sd.Kfz.234/2, который хорошо фармит пехоту, имеет дымы, и будучи на колёсах - оперативно съезжает с брошенного тротила и даже смотается за патронами.
Но при турбопобедах даже он не успевает нафармить, т.к. бой длится 10 мин из которых 3 мин - подключение игроков.

В этом и суть ошибки каждого критикующего. Энлистед пошёл по пути Тундры, когда игра скатывается в прокачку. Поэтому вы судите отряды (в Тундре - технику) по тому как они работают на самых высоких БР. На карте Берлина (за исключением моста) действительно отряд не умеющий брать ПП будет проигрывать, ровно как и миномёт не имеет пользы - все бои в зданиях, как и ралики.
А вот на ранних БР где есть карты Москва или Карьер - там миномёт очень даже работает, ибо точки открытые, и видя захват врагами ты можешь легко снять 3-5 фрагов. Или подавить танк в серой зоне. Ровно как и пушку, пулемёт и т.д.

И вот как в Тундре комфортная игра только до 3го БР, так и тут то же самое случилось. Потому что дальше идут “кактусы” и “имбы”, а не скилл или фан.

я чтото такой новой шикарной теории заговора не слышал))
можно поподробнее?
и усилок =/= прем))

1 лайк