Мод Редактор

Доброго времени суток, у меня возникло несколько вопросов по поводу редактора:

  1. Как сделать свою технику и отряды?
  2. Можно ли сделать свои объекты строительства для инженера?
  3. Как удалить несколько деревьев/домов?
  4. Можно ли поменять текстуру дороги на землю/наоборот?
  5. Как сделать окопы?
  6. Какая из карт имеет городскую застройку, переходящую в поля, в зоне нормальной проработки текстур?
    Заранее спасибо

Советую посмотреть данного автора. Ну ещё на Еу форуме много чего интересного.

Спойлер

(недо)Гайд по редактору: Киллер фичи и пути к их созданию

Но слишком глубоко не ныряй, а то ждёт судьба Бази.

Не как

Ответ на вопрос чтоб удалить дома или сделать окопы использую используй рендеринг как то так называется
Чтоб удалять деревья надо использовать терраформ 3 кнопка с лева (круг должен стать зелёный )

Так как я знаю это надо писать кастомные отряды и это ппц сложно и для кастомных танков/пт пушек по типу ЗиС-3 или ЗиС-2 надо её в коде прорисовать это тоже сложно

1 лайк

подскажите пж сущность для окопа, не нашел

и для бункеров заодно маленьких, нвшел только из нормандии.

Буду за компьютером скину

1 лайк

Это я нашел, теперь не понимаю, как сделать окопы…

их надо скопировать (стрл и двигай)

1 лайк

А вырыть под них яму как?

1 лайк

тераформ

1 лайк

Ну, там роется прям в воду, а как чтобы ровно рыть?

Там есть позвунки
Первый размер
Второй сила
второй двигай (-1 это убрать на 1 там сотые а просто 0.5 это добавить)

1 лайк

Т.е. способа выровнять нету, только руками?

Мне просто там надо много вырыть, а все полы в модельках просвечивают