У нас на выбор фугасы и полубронебойные снаряды - предлагаю оставить ТОЛЬКО ФУГАСЫ.
Полубронебойные снаряды могут пробить только четвёртые панцеры, бронепробитие в районе 80-90 мм, что явно недостаточно для 4 ранга, где уже представлены ягдпанцеры, пантеры и первый тигр h1, не говоря о пятом ранге Германии, где представлены только тяжёлые танки.
В то же время фугасы справляются буквально с любым танком и вполне зайдут как основной снаряд и единственный, смысла в бронебойных на данном танке нет никакого, тем более перезарядка даже с заряжающим с перком на перезарядку выйдет секунд за 20.
Учитывая, что бб снаряд стоит первым, то при возрождении КВ сразу должен отстреливаться им в воздух и трястись в кустах 30 секунд, пока перезаряжается на нормальный снаряд…
Ну вот чем ты его нерфишь - отсутствием дерьмовых снарядов, которые НИЧТО нормально не пробивают
Вы вообще играете в игру ?
Вы может разберётесь в теме, прежде чем такое писать
Фугас - лучший снаряд для кв 2
Может измените новую “механику” реактивного удара?
Уберёте пристрелочные и сделаете вызов быстрее и скоротечнее (что логично, это рсзо) или сделаете удар другой узкой, но длинной формы, которую можно поворачивать, чтобы пользоваться им в других ситуациях?
Что тоже логично, типа снаряды последовательно попажают площадь
Сейчас это просто на механику не тянет, даже урон по технике не выдающийся
Вы там главное фугасы почините, а то пернуть на точку, сделать -3 из 10 и уйти на кд в неделю это не дело, либо специально для него поднимите коэф заработка ибо как прем он не сильно сможет фармить из за долгого кд, вон в тундре разным кактусопремам дают огромные коэфы чтоб фармили даже если в заднице по киллам=)