предлагаю вашему вниманию концепцию, внешне отражающую достижения солдат.
если на пальцах: вы заходите в одну и ту же кампанию (например битва за москву, ОСЬ) 3 дня подряд и управляете одним и тем же солдатом хотя бы 3 минуты бесприрывно (то бишь вы не
переключаетесь между солдатами отряда) за это солдат получает Нагрудный знак «За участие в общих штурмовых атаках».
его можно одеть на солдата в меню кастомизации внешности.
или:
в течении 30 дней игрок заходи в игру и делает 5+ убийств в ближнем бою в день за одного солдата. по истечении этого срока, солдату начисляется Нагрудный знак «За ближний бой».
и тд и тп.
да, незначительно,да , запарно…но это добавит реализма в игру.
также если эту идею возьмут на вооружение разрабы:
ограничение на количество наград! а то не очень будет увидеть в полузатопленном окопе такого генерала-ветерана из дмб
ну, и , естественно располагать их только в правильных местах , а то “за сооружение атлантического вала” на жопе у союзника или врага увидеть не хочется.
а потом такого бойца убивают и с его трупа снимают все награды , ордена , медали ,золотые зубы и другие ценности
а потом их обменивают на серебряные монеты
В игре уже есть персонажи, с отображаемыми медальками возле имени.
В бой мало кто таскает отак награды напоказ, их очень легко там потерять, просто зацепившись за какой-нибудь куст в пылу боя, а тем более при арт обстреле или авианалёте.
Наиболее органичное место для демонстрации наград-это введение позирования героев битвы, по окончанию матча, в парадной форме. Вот на неё солдаты любят вешать награды, можно предоставить такую возможность и игрокам,а за что и какие выдавать-уже второй вопрос, можно для начала, отобразить те, что в игре уже есть.
Но в игре нет никакого позирования героев битвы, после матча.
Патч кстати, тоже так и не вышел…
Вводим новый режим “Королевская битва”: на карте рандомно раскидано оружие и техника. Для игры доступен лишь один отряд с ножиками и без возрождений. Чем больше отряд - тем меньше ХП у каждого бойца. Задача: подбирая оружие, выжить в перестрелках. Серая зона постепенно увеличивается, заставляя всех активно убивать друг друга. Если боец не двигается какое-то время (снайпер-кемпер) - над ним появляется маркер. Так же, убивая, можно поглощать часть ХП убитого врага. Но эту абилку можно оставить донатному вампирскому отряду.
ага карта токио образца 2023г смерть с одного выстрела запас оз идентичный реальным аптечка восстанавливают не всё оз а только не совсем критичные ранение но есть таймер истекание кровью если аптечку не успел использовать то умер .