Корректировка режима уничтожение

Сейчас в рандоме неиграбелен, 2 точки за раз делать тут нельзя, нет никого, кто бы командовал битвой, так что в итоге получается турбослив/победа, да и вообще, в игре, где нет даже баланса по скиллу надо ставить максимально простые задачи.

Чел, уничтожение хоть как-то играется, в отличие от штурма

4 лайка

Навалица массой на точку попутно постреляв все, что двигается, подойти к точке и зажать “F” до полного заполнения серого круга зеленой линией, удерживать(тобишь стрелять во все, что подходит к точке) до её подрыва, затем повторить тоже самое со второй, но комуто нужно ещё более простые задачи…

в штурме хотя бы легче повлиять на игру, а тут не выйдет и контролить и разминировать, а вторую точку без тебя подрывают.

Ну, если уж взорвали, то все, с концами, а в штурме будешь как в жопу ужаленный бегать, матеря тиммейтов, просравших вторую точку, стоит только с нее сдристнуть

3 лайка

ну тут шанс больше затащить, т.к. точку можно захватить обртно, а бомбу нельзя, влияние рандомов меньше так и так

зато у бомбы фиксированный таймер