В последнее время активно муссируется тема трофейного оружия за разные страны. При этом, как правило, не объясняется, куда и как именно это оружие должно вводиться в игру. И хотя трофейное оружие действительно активно использовалось в ходе ВМВ и в рамках игры его было бы интересно видеть, вводить его стоит крайне аккуратно. Я категорически против ввода такого оружия в прокачку и вижу ивенты единственным адекватным вариантом для его добавления. При этом ивенты должны быть также довольно продуманными т.к. из всего многообразия трофейного оружия надо выбирать что-то конкретное. Изложу своё видение, как это можно было бы сделать наилучшим (на мой взгляд) образом в виде интерактивного ивента.
1. Подбор списка из 5-10 единиц трофейного оружия за каждую нацию КМами
КМы и команда игры подбирают несколько актуальных образцов вооружения за каждую сторону. Важно чтобы 1) Оружие было актуальным, т.е. идея добавления такого оружия находила бы отклик у игроков. В идеале оружие должно вносить что-то новое в геймплей игры, закрывать какую-то нишу, разнообразить игровой опыт. 2) Были бы официальные подтверждения(фото, документы), что такое оружие захватывалось (и желательно использовалось) другой стороной. Трофейные АСки это уже перебор. 3) Оружие было бы прямой копией того, что уже есть в прокачке у другой стороны, чтобы не создавать дисбаланс и не порождать темы для дискуссий а-ля “Почему трофейный немецкий ППШ лучше советского”. Желательно, чтобы оружие отличалось только моделью, но не статами.
Подбор такого списка мог бы делаться на фоне одной из тем на форуме, либо самыми КМами лично. А вообще можно было бы просмотреть множество толковых тем на форумах на эту тему и составить сводный список.
Приведу пример такого списка с обоснованием потенциального ввода с точки зрения игры и небольшим фотопруфом для каждого образца (я приведу лишь по 3 оружия для краткости). Небольшое описание и исторические фото убраны под спойлеры:
СССР:
ZB-26 (2 БР)
Игроки за СССР давно жалуются на Мадсен. И хотя пулемёт недавно апали, количество недовольных стартовым пулемётом СССР меньше не становится. Как вариант, можно было бы добавить этот скорострельный чехословацкий пулемёт СССР в виде ивентового оружия.
Тип 97 (1 БР)
СССР удалось захватить часть одно из мощнейших противотанковых ружей в истории ВМВ ещё до её начала. Ещё в 30-е годы в ходе одного из пограничных советско-японских конфликтов, СССР заполучило в качестве трофея Тип 97. Такое ружьё стало бы хорошим дополнением к уже имеющимся ПТРД и ПТРС на 1 БР.
МГ-34(3 БР)
Советский пулемёт на 3 БР также является предметом жарких споров. И хотя у ДП-27 и ДПМ есть свои плюсы, СССР не помешал бы тяжелый скорострельный пулемёт. Им мог бы стать МГ-34, который широко использовался в качестве трофейного.
Германия:
ППС-42 (2 БР)
Дискуссии по поводу противостояния ППС и МП-40 довольно долго будоражили форум. И хотя с добавлением “Урагана” эти времени уже позади, да и уже имеется прем отряды с трофейными МП-40 и ППС-43, думаю что немецкой стороне было бы интересно разнообразить свой геймплей ППС-42:
СВТ-38 (3 БР)
Немецкая винтовка 3 БР является одной из слабейших на 3 БР во многом из-за своей перезарядки. Поэтому появление трофейной СВТ-38 на 3 БР с перезарядкой почти в 2 раза быстрее, могло бы сильно изменить ситуацию:
Томпсон М21/28 Коробчатый Магазин (4 БР)
На 4 БР у немцев сейчас только один ПП – Кирай. И хотя Кирай в целом неплохо себя чувствует, его можно было бы дополнить Томпсоном, который обладает ещё большим уроном и более быстрой перезарядкой. Возможно, кому-то было бы интересно. Как никак, у немцев пока не было ПП с таким большим уроном.
Япония:
M1 Garand (3 БР)
У Японии, как и у Германии, сейчас довольно серьёзная проблема с винтовкой на 3 БР. Американские Гаранды, которые японцы трофеили довольно часто, могли бы с этим помочь:
SMLE Mk III (2 БР)
У японцев есть очень хорошая Арисака на 1 БР, а вот на 2 БР всё гораздо хуже. И хотя SMLE не во всём её превосходит, 10-патронный магазин в купе с более высоким уроном, а также совсем другие прицельные приспособления могут стать серьёзным аргументом для выбора в пользу этой винтовки на 2 БР.
\
ДП-27 (3 БР)
Хотя у Японии есть сразу 3 неплохих пулемёта на 3 БР, все их пулемёты имеют довольно маленький боезапас для 3 БР. ДП-27 мог бы стать хорошей альтернативой для тех, кто любит зажимать подольше.
Фото здесь: Фото
(https://youtu.be/yEeDB0V3--o?t=199)
США:
МГ-42 (4 БР)
У США на 4 БР сейчас есть только один пулемёт – Джонсон, который так и просится на 3. Да и на 5 БР есть только Браунинг, пулемёт с большим боезапасом, но низкой скорострельностью. В этих условиях МГ-42 мог бы стать интересным выбором для американцев.
Арисака тип 38 (1 БР)
Арисака тип 38 часто захватывалась американцами в ходе войны. Как и в жизни, в игре это одна из лучший винтовок в своём классе. Игроки за США могли бы по достоинству оценить высокую скорострельность Арисаки.
СТГ-44 (5 БР)
На данный момент в качестве ШВ американцам доступна лишь эрзац-ШВ Хайд. И хотя оружие весьма неплохо себя чувствует на 5 БР, геймплейно он очень сильно отличается от классических ШВ за СССР и Германию. Такое оружие могло бы стать новым игровым опытом для игроков за Америку.
2. Голосование для выбора 1 экземпляра оружия за каждую нацию.
Далее проводится голосование в игре/на форуме. Голосование по карте для Курска показало, что КМы готовы использовать эту меру для оценки решения важных игровых вопросов. Каждый активный игрок, который достиг 5 БР за какую-либо нацию, мог бы проголосовать за 1 экземпляр из списка соответствующей нации. Допустим у меня прокачан 3 БР за СССР, 5 за США и Германию, 1 за Японию. Я смогу голосовать за оружие для США и Германии. Ограничение по прокачке нужно для того, чтобы игроки голосовали только за нации на которых играют и не портили выбор оружия там, где они не знают, как обстоят дела, а также чтобы не было накрутки. В целом, можно рассмотреть и другие критерии ограничения для доступа к голосованию.
Дабы не превращать игру в цирк и не добавлять слишком много трофейного оружия, только 1 оружие (то за которое проголосовало наибольшее количество участников) за каждую нацию добавляется в следующий ивент. Допустим в голосовании победили: ZB-26(СССР), СВТ-38 (Германия), M1 Garand (Япония) и СТГ-44 (США), они и будут добавлены в ивенте на трофейное оружие.
3. Ивент на получение трофейного оружия.
Сам ивент проходит по классической для нашей игры схеме – 20,000 очков за 2 дня. Длится примерно месяц. Каждые несколько (наверное 2) этапа даётся синяя заявка по типу тех, что были в оружейке. Заявка тратится на любое из 4 экземпляров оружия без ограничений. Каждый игрок самостоятельно выбирает, на что тратить свои заявки. Всего можно получить 8 заявок. Впоследствии трофейное оружие добавится в ящики ветеринара и его можно будет выбить, как и всё остальное.
4. Плюсы такого формата.
-
Интерактив с игроками, возможность влиять на то, что будет добавлено исходя из того, чего не хватает за определённую нацию. Как следствие, повышенный интерес к ивенту т.к. фармить то, что сам выбрал гораздо интереснее, чем те проходные вещи, которые часто предлагаются в ивенте.
-
Возможность потратить заявки так, как хочется и выбрать оружие в том количестве, в котором нужно.
-
Возможность закрыть проблемные ниши для разных стран, как исторические, так и балансные. Например, у СССР исторически отсутствовали скорострельные пулемёты и такой ивент, по сути, единственный вариант получить их для этой нации. Или возможность немцам получить винтовку с быстрой перезарядкой на 3 БР, которой нет в игре на данный момент.
-
Минимальные затраты для разработчиков. По сути, предлагается добавить уже имеющееся оружие, которое не нужно моделить, давать новые статы, и расставлять по БР.
-
Адекватная (на мой взгляд) реализация трофейного оружия, когда оно не добавляется в ветку и остаётся крайне ограниченным, что в общем-то отражает то, как оно было в реальности.
-
Вариант для реализации огромного количества тем про трофейное оружие, которые регулярно продолжают создаваться.
Ну а про минусы ивента, я думаю, вы и сами напишите)